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暗黑链游神评测 : 本体最大生态 dapp 即将上线,区块链+游戏让价值创造市值

风火轮社区
2019年11月05日

在最近这股区块链热潮中,国产项目在海内外都变得更加惹眼,本体 ont 作为有一定技术实力的国产公链,想必大家也非常熟悉,而游戏又是一个区块链行业发展初期必不可少的应用领域,2019 年度本体上的最大生态 DAPP——暗黑链游神,即将在 11 月底开启公测,目前已上线白皮书 1.0,今天这里做一个基础性的评测,一起来看下是否在这类链游上也存在红利或机会呢?

暗黑链游神项目简介

暗黑链游神 (后续简称:暗链) 是一款原生区块链 MMORPG 链游 (大型多人在线角色扮演游戏),主打区块链+3D 游戏模式,创造性的在一个庞大的虚拟世界中,实现“私有资产确权”、“商品交易自由”、“数字通证共同治理”、“用户收益私有化”,进而创建一个有财富流通的经济体。

暗黑链游神评测 : 本体最大生态 dapp 即将上线,区块链+游戏让价值创造市值

2019 年全球游戏产业有 1500 亿美金产值,但现有的网络游戏商业模型将收益和数据完全集中在游戏商或开发商手中,而用户只能是单方面购买娱乐。像魔兽世界,EVE,大话西游,剑网三等世界知名的游戏 IP,它们创造了巨大的价值,而真正每天花精力在其上的玩家相当于创造了这些价值但却并没有因此受益。

暗链这样的链游想做的就是希望通过数字资产链上确权,使得玩家不仅参与到游戏中,同时也能凭借自身投入而分享游戏收益的权力,让获取财富也成为游戏的乐趣之一。

暗黑链游神的模式与特色

随着以太坊爆发带起的公链和 dapp(分布式应用) 发展,近年来也出现了不少链改的网络游戏,但仍存在不少问题,比如菠菜链游充斥各大公链,虽说这也是早期发展的一个阶段,但也引起了外界对链游产生负面评价;还有就是通证经济模式资金盘化或者设计上有缺陷,游戏短期很火热,但很难持续;再者就是什么都上链,性能跟不上,对用户不友好,难以留住用户。

暗黑链游神评测 : 本体最大生态 dapp 即将上线,区块链+游戏让价值创造市值

暗链在以上这些问题上都有做考虑和改进,它的主要几大特点是:

1. 开创了一次新的游戏商业新模式——P2E 模式(Pay to Earn)

传统的手游大部分本质上基于的是 B2C,即官方生产和设定游戏装备,玩家买单,暗链的 P2E 模式呢,即先投入,后获利,在这个游戏中,玩家可以像传统游戏那样投入金钱,但也可以是时间、精力、劳动,也就是 dapp 中的用户行为也可以获得相应的激励,为玩家创造价值。

整个游戏体系设计,遵循了“一切付出皆有回报,一切获取皆有成本,处处博弈,动态均衡”的思想。

2. 不融资,链上通证仅通过游戏发行

暗链中流通的主要 token——CK,是游戏中的刚需和消耗品,它和其他的链游中的通证不同,无融资无私募,完全靠游戏中的用户行为挖矿产生,其价格完全取决于自由市场。

暗黑链游神评测 : 本体最大生态 dapp 即将上线,区块链+游戏让价值创造市值内测游戏画面

用户可以通过玩家间 PK、打怪升级、加入公会参与活动、交易装备等方式来获得 CK,同时如果你希望变强,更高的获胜率,也需要大量 CK,武器装备都需要大量 CK 进行锻造升级和洗练属性,技能提升也会需要大量 CK 消耗,比如如下的暗链八大骑士神装,全服限量 100 套,绝版:

也因此,CK 会出现持续的需求和持续的供给,循环往复,并在供需中形成均衡价格。

3. 防通胀网络通证设计

上面我们也说过 ,包括我自己以前玩过几个链游也有这种体会,就是很多链游团队不是没有技术实力,而是在经济模式设计上考虑不到位,随着游戏装备或 token 的不断产出,也一直在跌价,从而降低玩家的可玩性。

暗链在这方面开创性的引入了一个由玩家自治的大型功能组织,可以理解为是通证发行的央行——纽伦海尔,纽伦海尔是一组公开的地址,网络所有消耗的 CK,90% 全部流入纽伦海尔,并且自动锁仓 10 个月,每个月解锁 10%。这 10% 的货币,将每个月由纽伦海尔议会投票决定 (这个决定权来自于所有投票玩家),是释放 10% 再次发行,还是继续再锁 10 个月。

这部分发行的 token,一半归属于投票玩家,相当于 staking,按票数持有比例在 30 天内每天获取,剩余一半,分配到游戏内产出及社区奖励产出,供所有用户分享。这从一定程度上防范了系统内出现大的通胀,且保证了整个游戏经济系统稳定运行,而不会因为部分玩家短期人为制造炒作对链游系统造成伤害。

暗黑链游神团队及项目进展

暗链创始人胡烜峰,游戏行业从业十五年的老兵,同济大学硕士,前空中网(上海)运营总监,世界级网游项目《激战 2》中国区奠基人,国际顶级 IP《火影忍者》MMORPG 游戏投资人之一,曾创立酷拉网络并研发运营了《龙门客栈 OL》、《Special Mission》《Operation Freedom 》等多款游戏。

暗链的 CTO 叶开、主程丁成,主美丹沙,主策王羽,主运营浮生分别来自于 GameLoft、网易、巨人、腾讯等公 司的资深游戏人,平均十年以上行业经验,叶开先生同时是区块链技术的资深专家,带领技术团队扩展了本体智能合约的多个应用领域。

在过去的五个月中,暗链进行了内测,目前已进行了 18 次版本更新,内测用户 4000+,留存率更是高达 84%。

内测是未上链版本,目前正在进行一个内测资产映射,在本月底即将开启公测,这中间的二十多天会开启公测预售活动,有兴趣的朋友届时可以关注一下。

暗链前景分析及点评

1. 区块链发展早期,游戏是一个有改造痛点且较容易切入的领域,所以团队选择这一领域深耕,还是很有发展潜力和想象空间。

和本体合作,基于本体链,看内测情况是有打通 CK 和本体链上的通证 ONG 的兑换,这块会更容易获取本体上的用户,如果你持有本体也可以关注下这个项目后期的动作。

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目前本体上头部 DAPP 游戏的活跃用户平均在 1000 左右,相信暗链的上线也会带动更多的用户来使用本体链。

2. 在运营方面,暗链做的比较好的一点是打通了社区渠道,比如与力场合作,通过社群形式驱动拉新,在精准获客、加快市场认可、加速通证 CK 挖矿等方面团队运作非常出色,这也是保证内测五个月稳定运行的基础。

其实现在很多链游也是相对封闭一点,小众一点,比如就在一个小圈子里玩,没有做大量的营销,但据本人暗中观察,只要通证模式比较健康,也有很多会活得相当好,用户和项目方都能有所获益,暗链给我的感觉也是这样,看了下他们的论坛是较为活跃的,当然了,毕竟整个行业都还很早期,或许后面更多的向大众推广会更上一层楼。

3. 改进方面呢,个人觉得游戏美工可以再提升,虽然貌似按主创的意思是这也是种范儿;未来也可以考虑打通其他公链,来获取更多用户,现在链游在跨链方面也很普遍了;另外也可能因为是内测的原因,新用户很难找到入口,这点或许等正式上线后会有所改变。

结语

以上就是暗黑链神游的基本情况及评测,如果有对链游感兴趣的小伙伴也可以关注下,在这里也预祝暗链公测及预售成功!

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