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NFT狂想曲

链声黑板报
2020年10月29日

嘉宾:DEGO China 联合发起人 黑凤李Xavier、Aavegotchi创始人&首席开发人 CoderDan、SuperRare的CEO John Crain、ATTN市场负责人Hardison

2020年的关注焦点无疑是去中心化金融,各种去中心化交易所纷纷登场,流动性挖矿项目更是吸引了众多投资用户的眼球,而已在两年多前就提出的NFT概念,随着DEFI的大火,热度再次来袭。数据分析平台 DappRadar 发布的以太坊NFT 市场报告指出,9 月份,NFT 市场交易量激增 1127%,突破 700 万美元。有人说NFT将掀起加密行业的新浪潮,也有人还云里雾里没搞懂什么是NFT?那么NFT到底有何魅力?是否真能创造价值?

CoinVoice邀请到NFT的领军人物们,和大家一起走进NFT的狂想世界,全方位解读NFT。以下为分享全文:


CoinVoice:对于NFT,很多人更多停留在当时风靡一时的CryptoKitties加密猫,但是随着技术的演化和推进,目前有了更多的解读,我们想听听各位嘉宾你们所认为的。

黑凤李Xavier:感谢CoinVoice的邀请!Hello大家好,我不是DEGO的项目方,我是DEGO China的发起人黑鳯李,我圈内朋友一般叫我老黑,我是一名个人投资者,业余也会写一些文章,我的公众号名叫《黑氏理论》,近期更新了一些关于DEGO的文章,有兴趣的朋友可以关注。本期我将和大家介绍DEGO进展并分享一些对NFT板块的思考,大家也可以略作参考。

由于早期NFT的使用场景大多数都是「加密艺术」,我认为这值得重新思考。NFT不应该往稀缺品方向发展,而是结构体的描述。市面上绝大部分的NFT产品设计者都被过去的经验束缚了。

大家都知道DEGO是一个反例,他们没有强调自己的「艺术性」。DEGO的NFT更像一个「链上工具资产」,DEGO铲子的信息有很多分类「名字」「面值」「效率」「品类」等等,同样的铲子有不同的「挖矿效率」,DEGO的「面值」概念有了最低价值预期,因为他们设计中NFT=N个FT的组合。例如DEGO的中本聪等于10000个DEGO的组合。这些NFT资产被赋予「免通缩」「治理权」「挖矿权」等等,甚至未来这些资产有更多的想象空间。

DEGO未来会发表ERC-908,目前协议没有公开,从官方在AMA里面公布的功能有几个可能性:

  • 铸造NFT
  • 合成NFT+NFT/NFT+FT
  • 分解NFT
  • NFT治理权
  • 使用权和所有权的分离

ERC-908将会向下兼容ERC-721,ERC-1155,方便了未来所有NFT项目开发者使用。这也是DEGO和其他项目很大的不同点,DEGO所有的NFT都有「面值」的属性,脱离了过去的「艺术品」范畴,所有的NFT都有FT作为支撑,贯彻了“NFT不应该往稀缺品方向发展,而是结构体的描述”的核心思想。

CoderDan:我们都应该感谢CK给crypto开括了全新的市场,以及新的技术标准erc721。 NFT一开始的理解就是,一个独一无二的区块链资产,每一个是unique。近期,有了一些新的NFT标准,譬如erc1155、erc998等,NFT的定义在慢慢地演化。ERC1155的 FNFT (Fungible Non-fungible)标准让NFT交易变得更方便,但失去了

我们在Aavegotchi,三个NFT标准都用。Aavegotchi本身都是ERC721,含有独特的链上元数据。Aavegotchi也继承了ERC998标准,能持有ERC1155装备,改变属性。一个Aavegotchi就相当于一个玩家的头像或avatar,而玩家在游戏里面所有的操作都会改变链上的数据。我们希望玩家能够忘记他们在玩区块链,可以提供更沉浸式的体验。同时,他们的资产会跟着他们玩,锁在他们的Aavegotchi NFT 里面一些个性(没有单独元数据)。ERC998可以让NFT含有其他NFT或FT,能给NFT带来全新的价值。

今天第一次听到 908标准,听起来好像erc998哈哈,ama后我去看看。

John :NFT是一个非常简单但功能强大的标准,CryptoKitties仅仅是个开始,借助SuperRare,我们将采用这个简单的概念并将其应用于数字艺术,正如我们所看到的,使用NFT作为真实性证书可以使收藏家知道他们正在购买原始的真实艺术品,但这些,在我们拥有诸如ERC 721或1155之类的标准之前是不可能做到的,数字艺术市场一直是当代艺术市场的一小部分。我认为我们将会看到市场规模的扩大,这要归功于NFT。

Hardison:大家好,我是Hardison,我之前在暴雪工作,是数字货币和当代艺术品的爱好者,我个人更认为,我更认为是NFT是Niftys,精致稀有的小玩意,NFT在游戏领域现在的阶段更像是DLC,去中心化的DLC,但是行业内却没有steam,在未来的发展道路和未来目标,我更希望是可以通过NFT属性和智能合约赋予某种东西其唯一价值,比如游戏或者当代艺术品。

ATTN是一个基于区块链技术的游戏数字生态平台。基于千万级活跃用户规模效应,携成熟玩家池、CP池、流量池、以及主播池累积迁移上链,是整合电竞产业所有商业行为的系统,打造游戏电竞IP价值最大化为核心目标的网络生态闭环。

我们在开发自己的角色扮演游戏《Cyber Mafia》,目前已经公布部分场景资料片,第一人称RPG沙盘游戏,忠于“赛博朋克”风格,本作面向成人玩家打造,采用了多线程、非线性式剧情,围绕着一个两个星球以及几个大型城市边展开。Cyber Mafia』里的所有NFT资产不存在这样的问题,它是存储在区块链上的,游戏公司无法控制它们,只要你拥有私钥,你就可以访问并转移它们。

至于NFT资产的交易,玩家可以同时出售不同的NFT,比如:一块领地,一支雇佣兵军团、一只宠物龙等等给其他玩家,或者将其挂到到ATTN的可信游戏数字资产交易平台上,让多个玩家竞价。

ATTN生态的衍生部分的ATTN Mall(名字待定),则致力于打造数字加密资产和虚拟商品以及稀有物品以及潮流艺术品玩具的去中心化资产平台,支持ERC721、ERC1155协议,主要的功能包含:英法市拍卖,个人用户一对一交易,虚拟资产或游戏装备预售,实体商家对个人用户交易、艺术品真假价格鉴定。

CoinVoice:虽然近期蛮多机构和交易所都开通了NFT版块,但还是更多主流观点认为虽火但小众,很多用户都被接受门槛挡在外面,NFT这波热度起的快但貌似降温也快,你们怎么看待这个问题?NFT如何破解困境获取更多关注和新流量?

黑凤李Xavier:现实世界中非标品的交易量市场远大于标品。除了「收藏」NFT目前的最大问题就是缺乏使用场景。DEFI兴起,给了NFT更多可能性。

DEGO通过分发铲子(盲盒挖矿dandy)的玩法,给了市场一剂强心剂,NFT再次被人们关注,以下是DEGO的链上数据:

  1. 近期DEGO盲盒挖矿一系列产生的gas费:3500个ETH+
  2. ETH的持锤(NFT)用户达到:50000+
  3. BSC的持锤(NFT)用户达到:45000+

2017-2018年加密货币圈惊人的赚钱效应涌入了很多新人,同理,我认为NFT也需要赚钱效应才好完成用户的教育问题,毕竟在此之前NFT确实太过小众。赚钱效应可以带动NF市场的这个逻辑在DEGO上得到了很好的验证,空投铲子让用户体验了全流程,许多玩家通过DEGO第一次接触了NFT。详细的内容可以看以下,我之前写的文章。

DEGO NFT:一场NFT的启蒙运动与GameFi的探索:https://mp.weixin.qq.com/s/bsgzidFBRn4Iuk1Tj7GxQQ

DEGO空投NFT一夜收获两万用户,DeFi+NFT的春天要来了?https://mp.weixin.qq.com/s/27i6CG50sRBwzlnn8O-jAQ

Coderdan:NFT最核心的优点,也是它的最大的确定:独特性。如果每一个NFT是独特的,那么市场很难发现每一个NFT的合理价格。传统艺术行业有非常专业的评估师来负责定价这个事。通过区块链,我们需要找到”无信任“方法来评估数字资产。Opensea最近的开发进展有助于价格发现,还有Niftex的sharding尝试。这些尝试都很初步,我同意,现在NFT还是比较小众,因为市场还不知道怎么给他们定价。

另一个门槛就是技术上的。买NFT很消耗燃油费。ERC721的标注无法批量转,必须一个一个转。ERC1155有更多批量功能,但牺牲了独特元数据。最大的技术突破,能给NFT带来真正的红利期,应该就是ETH 2.0。在这期间,很多NFT项目在尝试用L2方案、比如Dapper Labs的Flow、GU和Starkware,以及Axie和BSC。

Aavegotchi的价值来自质押的ERC20 生利息的aTokens,以及市场给出的”投机价格“,所以在定价的时候,每一个Aavegotchi会有一个基本的价格,加上来自市场的投机价,这样我们可以帮市场做更精准的定价。

John:NFT是应用程序技术堆栈的一种新工具,与所有新技术一样,将会有许多繁荣和萧条的周期。与此同时,使用像Magic链接(https://Magic.link/)这样的工具,其实登机体验变得越来越简单。因此,NFT为创新者开辟新的可能性。

随着越来越多的创意人员了解这项技术,他们将继续带来新的受众,反过来又会带来更多的创意。我们已经开始看到拥有大量追随NFT这项技术的人在空间中移动,我认为这只会加速NFT的发展!

Hardison:我认为NFT是一个跨行业的颠覆行为或者是创新行为,在创新的道路上起起落落是很正常的事情,在以区块链作为工具,撬动游戏或者艺术行业的时候,很多人最先考虑的就是商业价值和商业收入,但是一款非常好玩的游戏或者让很多人称赞的作品,需要团队很用心的打磨才会出现。

我个人认为打破困境最好的方法是制造价格和提升品质,ATTN目前在做游戏和稀有艺术品方面的事情,我们希望我们的游戏IP足够吸引人,我们希望我们的稀有艺术品它更靠近艺术品,而不是一幅装饰画或者一张图片,在NFT的板块,吸引人,完成成交的永远是好的作品,而不是恶搞或者是假货,早期市场会有各种情况,我自己可以理解,但是更多的用户不能理解,所以ATTN还是会尽量给出好的作品。

CoinVoice:目前NFT的应用领域大多还是在艺术、音乐、收藏品以及游戏领域,NFT具有哪些特征可以被放大到应用场景从而产生价值?

黑鳯李Xavier:我先补充一下上一个哥们的观点,好的作品也需要被人发现,聪明的团队可以解决启动的问题,我觉得dego是一个很好的案例。

回到我们现在这个问题,目前来说比较容易实现的是治理权,优惠权,例如交易所可以自己做NFT,比如说有NFT可以减少交易手续费等等,现实世界目前离链上太远,基础设施不够。我个人更加希望他是结构体的描述,这本身就是一个非常大的应用场景。

Coderdan:我觉得未来,一切的数据会被代币化。要去看医生?先输入你链上的健康NFT数据。要买房?输入信用NFT的数据,等等。虽然这些应用比较遥远,但是已经有些初步的尝试。

链上的元数据会越来越重要,不管是纯链上,还是通过IPFS hash保存的。 链上的数据会慢慢成为你的身份,通过Circles、BrightID或相似的项目保证真实性的。

Aavegotchi的所有数据都是在链上,包括名字、aToken价值、甚至Aavegotchi的图像,都是在链上。这样用户可以放心购买,因为不会有”服务器不见了“的风险。

John:NFT可以应用于任何独一无二的东西,这包括知识产权、访问密钥和任何其他类型的数字对象。我认为知识产权是一个巨大的机会,目前我们还没有看到它的起飞,因为目前的IP管理系统非常陈旧,效率低下。我相信在未来的几年里,在这个领域,我们会看到令人兴奋的发展。

Hardison:我认为还是在稀缺性和唯一性的特点上,首先,我们在投资维度上看,满足了稀缺和唯一性,都可以放在另类投资的维度去看和选择,这点大家可以理解是珍藏的各种名画或者艺术品,这是唯一性和价值的体现在收藏和玩和角度,稀缺性也会有满足感,这个例子搭建可以理解盲盒的隐藏款或者稀有NIKE SB的稀缺色卡的鞋子,这点主要是产品很大,粉丝很多,但是稀缺依然带来满足感。

还有就是智能合约记录和交易的唯一性,还有交易记录的记录性,这本来也是区块链本身的天然优势,确定真实价值的真实交易可追踪可追溯,这是很重要的功能,对于抵制假货有很好的作用艺术品的创造和交易被保护本来就是一个需要被解决的问题。

CoinVoice:如目前大众多看到的一样,NFT虽然近期随着DEFI浪潮向前迈进了一大步,但从小众要走向主流可能还需要非常久的时间,那么几位嘉宾认为NFT 走向主流有哪些必要条件?

黑鳯李Xavier:首先,得统一大家对于的主流的标准。如果是走向现实世界为标准,我现在没有答案,区块链世界和现实世界暂时是两个独立的世界,我不认为拿过去的经验判断未来是正确的。

如果是相对FT在区块链目前的地位,我认为需要几个条件:

  1. 相对成熟的NFT交易市场
  2. 赋予更多NFT功能
  3. 更好的赚钱效应
  4. 更加丰富的「结构体信息」,例如音乐,文字,资产,等等

Coderdan:NFT需要越来越多的应用、还有ETH 2.0或者L2的普及化。这些都进行当中。我认为现在做项目,时间刚刚好。做项目,同时上线到主网和L2,给用户选择。不断地迭代,尝试。NFT不需要我们推动给大众,大众会慢慢地没有选择,只能接受。

DeFi+NFT是个很好的开始,能够把两个不同世界连接起来。我们期待看到更多的新玩法出现!Aavegotchi已经决定先同时上主网和Matic。Matic非常适合区块链游戏生态,因为与其他的游戏兼容性很高。这样很适合我们的 ”重组性“ 的理念。

谢谢大家~ 欢迎来体验Aavegotchi,GHST质押已经上线,第一个抽奖活动是11月10号。

John:为了使NFT成为主流,我认为他们需要逐渐淡出消费者应用程序的背景。 现在NFT它们很酷,因为它们是全新的,但实际上它们只是技术解决方案。 为此,我们需要扩展解决方案以实现交易吞吐量和真正简单的钱包。有了可靠的扩展解决方案和钱包,我们将能够构建更完美的用户体验。

Hardison:我认为有几个点:

1、关于艺术品必须具备艺术和观赏收藏价值,这是NFT的艺术品必须和艺术品一样的前提,不是随意和抄袭的作品。

2、NFT的保持稀缺性,如果是艺术商品,那么可玩和收藏的稀缺性必须要有。

3、游戏的可玩度,在游戏上还是要建立在体验感极佳的基础上,才能展示游戏道具或者特殊道具的NFT属性。

4、用户的拉新,作品或者游戏自带的可拉新属性,吸引人群,而不是靠交易和投资的属性,否则NFT还是和其他的token一样,价值只是投资价值。

5、技术属性,在未来除了以太坊是否还有其他公链或者智能合约可以更好的支持NFT进行更多的创造,包括手续费和转账速度的问题解决,我认为都是需要改善的。

Cyber Mafia(末路天堂)1分16秒NPC资料视频上线,快来抢先体验:https://mp.weixin.qq.com/s/qjkUXtqwAHAhosG9_q77xQ

我们的游戏就是一个可值得期待的产品。


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来源:链声黑板报 原创
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