编者按:本文来自链闻(ID:chainnewscom),作者:Richard Chen,旧金山早期加密风险基金 1confirmation 合伙人,编译:詹涓,Odaily星球日报经授权转载。
钱包是加密货币的关键基础设施。每一种加密领域的行为,无论是购买还是出售加密币、长期持有加密币、发送加密币、抵押加密币等等,都以某种方式仰仗钱包进行。
钱包也是 Web3 的门户,就像网络浏览器是 Web2 互联网的门户一样。因为加密钱包如此重要,迄今已有近 4 亿美元资金流向加密钱包业务,其中以 Ledger(8,800 万美元)、Blockchain(7,000 万美元)、BRD(5,400 万美元)和 Abra(3,550 万美元)筹集的资金最多。
为设计出更好的钱包用户体验,目前已有大量的研究和工作投入其中。在这篇文章里,我将对加密币钱包的生态系统进行概述,并着重介绍最近在钱包的用户界面 / 用户体验 (UI/UX) 方面的一些改进,包括钱包 SDK、智能合约钱包和元交易(meta transactions)。
在比特币的早期,第一批用户是加密朋克,他们熟悉公钥和私钥的概念。因此,起初对加密币进行密钥管理的做法是,在一张纸上写下一个私钥或一个助记短语(又称种子短语),并好好保管这张纸。比如下面这样:
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显然,普通人不会为了给别人寄钱而记住一串随机的字母数字字符,而且随身携带私钥非常危险。Brainwallet 项目试图让用户生成他们自己定义的种子短语,然后通过 SHA-256 之类的哈希算法将其转换为一个私钥。Brainwallet 这个名字来自于这样一个事实:种子短语只存储在用户自己的大脑中,而不是记在什么地方。如果用户忘了种子短语或者不幸去世,这份比特币也将永远消失。
用户靠自己选择一个好的种子期短语的能力,以承受失去一笔财富的风险。但是人类在生成无序种子短语方面一直很差劲,他们想出的种子短语往往会形成容易预测的规律。正如在一个 DEFCON 演讲中所展示的那样,黑客们已从拙劣生成的 Brainwallet 中窃取了数百个比特币,而这些比特币如今价值数百万美元。
于是,钱包诞生了。钱包把私钥抽离出来,允许用户通过一个简单的 UI 发送和接收加密币。除了备份钱包,用户无需直接与自己的私钥进行交互。各个钱包的第一版都是基于客户端的,要求用户下载桌面软件。这些桌面钱包要么在本地运行轻量级客户端,要么连接到一个节点,每次钱包打开时都需要几分钟来同步到最新的区块。
加载时间太长,可不是一种很好的用户体验。于是,下一版的钱包大多基于网络或是移动钱包。
所有这些钱包都具有安全存储加密币、发送和接收交易的基本功能。几乎所有这些钱包都是由用户控制的,这意味着钱包提供商只能创建钱包软件,而不能触及用户的资金。钱包提供商不负责存储用户的私钥,他们将这一负担转交到用户身上。
如今,有很多基于客户端、基于网络和移动端的钱包,它们大体上没有什么区别,只有细节上的差异。比如有的钱包允许用户直接在钱包里用法币购买加密币,通过 Waye 或 Simplex 之类的支付处理方,也有的通过 Shapeshift 或 Changelly 支持用户进行加密币互换,也有的使用像 CoinJoin 这样的比特币混币服务来支持私密交易,还有的支持各种加密币和加密收藏品。
唯一的例外是中国的钱包,他们试图复制微信的玩法,往里面塞进尽可能多的功能,好让用户无需逃离。例如,imToken 允许用户从钱包中获得一个原生的 MakerDAO 抵押债仓。其他在中国流行的钱包还有比特派 (Bitpie)、RenrenBit 和 Cobo 钱包。
除了这些软件钱包,还有硬件钱包。硬件钱包提供冷储存,即与互联网在物理上隔离,它们通常存放在银行的保险箱里。如果想要储存大量资金,硬件钱包非常合适,因为黑客若要窃取这笔资金,唯一的方法是物理入侵银行才能拿到这些硬件钱包。
如果你只想安全地存储加密币、发送和接收交易以及买卖加密币,那么上面列出的钱包是很好的选择。不过,如果要与 Web3 应用程序交互,它们就不那么有用了。
从用户的角度来看,Web2 和 Web3 应用程序的主要区别在于, Web3 应用程序需要在浏览器中有一个钱包。在进入 Web3 应用时,网站会检查是否有支持 Web3 .js 库的钱包扩展,如果没有,它会告知用户,在使用该 DApp 前应该先去下载一个 MetaMask。像 BRD 钱包和 Edge 钱包这样的非 Web3 钱包不支持 Web3 .js 库,因此,从一个非 Web3 钱包中是无法在 Compound 或 Uniswap 这样的 DApp 上使用 ETH 的。
MetaMask 显然是 Web3 钱包的主要玩家。截至 4 月份,预计 MetaMask 有 26.4 万月活跃用户和 9 万个周活跃用户。考虑到几乎每个 DApp 都要求用户在使用网站之前下载 MetaMask 扩展,MetaMask 指标也代表了当前 DApp 可寻址的总体市场规模。在某种程度上,MetaMask 目前扮演着 Web3 看门人的角色,也有极强的「产品市场契合」(产品和市场达到最佳的契合点),尽管它在用户体验上还有很多可改进的空间。当然,Web3 的任务本就是要减少个别中心化的看门人对网络入口的控制,因此有许许多多的团队正在构建 MetaMask 的替代方案。
Hedgehog 是 MetaMask 之外的另一个选择,这个桌面 Web3 钱包由 Audius 团队开发。该钱包用一个用户生成的密码给私钥加密,也不强制用户多次确认交易弹出窗口,这样就降低了钱包的复杂性。但这个方案的缺点在于,无法恢复账户,并且主要是为小金额的财务用例而构建的。
Coinbase 钱包和 Trust 钱包是两个活跃的移动端 Web3 钱包,而 MetaMask Mobile 和 Astro 钱包目前都是 Beta 版。一个移动版 Web3 钱包,实际上只是一个添加了普通移动钱包的浏览器,便于用户在各种网站上使用其移动端钱包的资金。移动版的 Web3 钱包也可以通过扫描二维码在电脑上接入,使用 WalletConnect 或 WalletLink 来将两个设备连接。有些移动版钱包,如 DexWallet 和 Rainbow 则是定制的,主要服务于去中心化金融 (DeFi) 的用例。
更好的用户体验最好是像 MakerDao 和 Auger 这样的 DApp,它们各自提供了专门的移动应用程序,用户可以从 App Store 或 Play Store 下载,这就跟大多数用户是通过手机应用访问 Facebook,而不是在移动端浏览器上访问 facebook.com 一样。为了改善 DApp 在移动设备上的 UI/UX,Tasit 正在构建一个开发移动应用的 SDK,服务于各种流行的以太坊 DApp。
尽管 MetaMask 有先发优势,但在 UI/UX 方面仍有很多容易实现的改进可以吸引主流用户对 DApp 的采用。使用 MetaMask 的主要 UX 瓶颈在于,用户需要下载一个单独的浏览器扩展(不过最近 MetaMask 发布了一个用于网站集成的新插件)。追踪用户转化率的 DApp 开发人员告诉我,试图尝试 DApp 的用户中,有超过 90% 的人在被告知需要下载 MetaMask 时会选择放弃。
如果我们想让主流用户试着用一下以太坊,那么,登录到 Web3 应用程序,应该与登录到 Web2 应用程序没有任何差异。
一个 Web3 钱包 SDK ,如同 Web2 的用户名和密码登录。用户不需要为了使用这个应用程序而专门下载一个单独的扩展,也不必在每次发送一个交易时点击一个弹出窗口。而且,这个钱包原生地集成到该网站,可以在所有设备和浏览器上得到支持。而缺点则是,这种钱包只适用于为该钱包集成了几行代码的 DApp。
钱包 SDK 提供商存储了被加密的用户密码,该密码映射对应的私钥,在 Fortmatic 和 Bitski 的案例中存储在 HSM 上,在 Torus 案例中则被分片。因为钱包 SDK 提供商存储了密码和私钥之间的映射,所以,更新映射就可以重置密码。这一点很重要,因为用户已经在 Web2 应用程序中习惯了重置,他们会认为无论如何都有用于密码恢复的后门。而在传统钱包里,如果用户丢了他们的私钥,那么里面的资金就永远丢失了。
以太坊上的智能合约可以为 DeFi 这样的用例提供可编程货币。如果我们可以利用智能合约为可编程钱包添加额外的功能,那就太有想象力了。
首先,我要说说以太坊账户模型的一些背景知识。在以太坊中有两种不同类型的账户:从外部拥有的账户和合约账户。传统的以太坊钱包使用从外部拥有的账户,这些账户用私钥实现安全保障,通常为用户转换成 12 个单词的「种子短语」。所以担子压在最终用户肩上,他们得确保不丢失这个短语,万一丢了,账户中的资金也就永远丢失了。
相反,合约账户是只在以太坊区块链上才能存活的代码,不存在可以接触该账户内资金的私钥。利用合约账户,智能合约钱包完全撇开了为用户管理私钥这种概念。而且,智能合约钱包可以被编程为拥有与传统银行相同的安全保障,比如账户恢复、欺诈保护和取款限制。
在传统的钱包中,如果用户没有备份他们的种子短语,又弄丢了手机,那么他们所有的资金都将消失。然而,有了智能合约钱包,用户可以指定可靠的家人和朋友作为「备份者」( 在 Argent 中称为守护人)。如果大多数备份者同意,用户能够触发一个社交恢复过程以取回他们的资金。需要注意的是,备份者永远无法窃取用户的资金;他们的权限是,只有他们能参与完成恢复过程。
为了防止欺诈,Gnosis Safe 目前实施了两步验证,大多数人都在使用自己重要的在线账户时都会采用两步验证。Dapper 还可以监控异常行为,比如向可疑地址发送大额资金,或者在异常区域活动,以及在交易确认前进行检查。
取款限额是传统银行系统中极为常见的安全特性。有了智能合约钱包,用户可以为任何给定的交易设置最大转账限额。如果触发的交易超过这个数额,交易将暂定一段时间,直到某一指定的时间点。在此期间,用户可以取消这个交易。
虽然相较传统钱包,智能合约钱包可以提供更多的安全功能,但智能合约钱包也有它自身的风险:它不是冷储存,给钱包编程会增加其攻击面的向量。如果是普通的钱包,只要私钥安全,钱包则永远不会被黑,而智能合约钱包则可能因代码有 bug 而被黑。
Nexus Mutual 为智能合约钱包提供保险,以应对钱包被黑或用户丢失资金的意外情况。目前,Argent 和 InstaDapp 上的保额分别为 2,400 美元和 15,000 美元。
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元交易(Meta transactions)是由 Austin Griffth 开创的一种新兴设计模式,它极大地降低了 DApp 被大规模采用的门槛。围绕着这一想法,一个充满激情的社区已经形成,牵头的主要是 MetaCartel。
元交易是一种无 gas 的交易,它让用户无需安装浏览器扩展或购买加密币,就能即刻使用 DApp。元交易的概念是,用户用自己的私钥给一个交易签名,然后将其传送给一个接收该交易数据的中继器(replayer),中继器将其打包到一个实际的以太坊交易中,然后支付 gas 费用以将该交易提交给以太坊区块链。
需要注意的是,元交易不是钱包,所以,用户的私钥存储在何处,取决于实施元交易的钱包如何设计。
元交易的第一版依赖于单个中继器来广播交易,这使得系统非常中心化。理论上,中继器可以审查用户的交易,但由于钱包提供商或 DApp 通常就是中继器,所以在实践中他们审查自己的用户毫无意义。尽管如此,Zeppelin 和 TabooKey 团队的成员非常机智地解决了这个问题,他们以去中心化的方式中继所有元交易,正在发布 Gas Station 网络。
在 Gas Station 网络中,用户从由多个独立中继器组成的网络中随机选择一个,代表自己向区块链提交自己的交易。DApp 向中继器支付报酬,同时后者要提交一笔押金,万一有恶意行为,押金就得被没收。通过这种方式,DApp 承担了中继器和 gas 成本,就当作客户获取成本吧。而用户则可享受无缝的使用体验。基于 DApp 的商业模式,它们可以通过收取订阅费等方式向用户收费。
元交易可以在智能合约钱包中实现。Argent 和 Astro 钱包使用了元交易,这样用户不用支付 gas 费就可以发送交易。但更重要的是,元交易允许多个交易捆绑到一个交易中。这一点很重要,因为像 Uniswap 这样的 DApp 需要额外的交易来解锁用户想要兑换的每个代币,然后用户才能进行单笔兑换。元交易消除了所有这些不必要的初始步骤,用户可以直接与 DApp 进行交易。
在 ETHDenver 上, Burner Wallet 发布了,让参加黑客马拉松的人们可以支付餐车费用。从那以后,在其他活动中出现了很多不同版本的 Burner Wallet。
另一个在实践中使用元交易来吸引新加密用户试用的好例子是 Burner Wallet。它是一个网络钱包,以简单的界面用于小额加密币的快速支付。当你从网络或移动浏览器访问 xdai.io 时,会自动生成一个 Burner Wallet,无需下载任何应用程序或种子短语,私钥存储在浏览器的本地存储中。在 Burner Wallet 之间发送交易,就跟微信支付一样——扫一扫二维码,即可在用户之间交换加密币。
Burner Wallet 类似于现金——你不会随身带大把钞票,因为很容易弄丢,而钞票兑换又很方便。由于用户的私钥存储在他们的浏览器的本地存储中,所以 Burner Wallet 为用户提供了一个很好的试用体验,但这并不是一个永久存储资金的办法。为了解决这个问题,Burner Wallet与 Gnosis Safe 合作,一旦用户在他们的 Burner Wallet 中积累了足够的款项,就会自动将资金转移到一个更安全的钱包中。将 Gnosis Safe 的安全性和扩展功能与 Burner Wallet 的易访问性相结合,这是以太坊钱包基础设施上的一个重大改进。
大多数人认为,加密货币和 DApp 的用户体验,距离主流人群的可用性尚有好几年时间,但在过去的一年里,用户体验其实已经有了很多重大突破,只需要在现有的钱包中实现即可。我相信,只要像元交易这类更出色的用户体验能向 DApp 开发者推广,并得到更广泛的实施,我们将看到 DApp 使用的爆发点到来。
我还注意到,在钱包使用行为中,现有加密货币原生用户和加密货币新手之间存在鸿沟。现有的加密货币原生用户似乎都能很好地使用 MetaMask (或者至少已经适应了它的 UX 问题),没有切换到其他钱包的强烈动机。当然,在以太坊 gas 价格飙升时,他们还是会想利用不支付 gas 费这类功能的。
然而,加密货币新手并不明白, Web3 应用程序需要一个 Web3 钱包,一旦碰到某个网站说它与 Web3 不兼容时,他们就会感觉无路可走。钱包领域中目前完成的几乎所有 UI/UX 工作,其实都是针对后一类用户的。同样,各类钱包项目也确信,是用户体验,而不是缺少杀手级应用,才是 DApp 大规模采用的最大瓶颈。解决了这个瓶颈,就将促成加密货币普及的下一个热潮。
为了解决这种分裂的情形,在我看来,理想的解决方案是提供两种登录选项:一种是使用 MetaMask,为在意自主性的现有加密原生用户服务,另一种是使用一种新的钱包基础设施,它迎合新用户,会在抗审查和隐私等方面做出权衡。
或者还存在这种可能:在未来,像 Chrome 和 Firefox 这样的 Web 浏览器,将有一个预装的钱包供所有用户使用,到那时候,HTTP 402 错误代码就真的能够派上用场了(译者注:HTTP 402 为将来使用而预留。原计划此状态码可能用于电子现金或者网上小额交易,但一直未实现)。在这种情况下,我们将实现神奇的互联网货币的梦想。
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简介:前沿金融科技精英读物
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