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2020全球NFT产业生态内参

链得得
2020年11月09日

链得得与库币联合发布《2020全球NFT产业生态内参》。通过采集、处理、分析NFT全周期数据,选取最新国内外热门项目,以数据可视化方式帮助读者掌握NFT发迹规律。

作者|链得得、库币

来源|链得得

报告概览

1、NFT目前还是一个较为小众的市场(月成交额合计约$2.5m),使用场景包括游戏道具、收藏品、虚拟世界、加密艺术品、门票、资产映射、优惠券等,主要应用当前集中在游戏、虚拟世界和加密艺术收藏品;NFT产品目前主要发布在ETH公链上,同时BTC、COCOS、EOS、IOST等其他诸多主流公链上大多数也支持NFT的发行与流通,但份额相对较小。

2、从历史数据看,DECENTRALAND、CRYPTOKITTIES累计交易量分别占总交易量的27.88%、27.84%,前两位的交易量比例之和超过半数,累计交易量均超过3700万美元;累计销售产品数量分别占总额的2.27%、56.73%。此外,第二梯队NFT项目累计交易量在10万-370万美元之间,具有较大发展潜力。

3、从近期数据看,NFT项目排名前4的头部项目为AXIE INFINTY、SORARE,SUPERRARE,SOMNIUM SPACE和MAKERSPLACE,成交金额合计占比约68%,项目类型涵盖交易卡、艺术品、收藏品和虚拟世界各个领域,NFT生态呈现百花齐放的态势;NFT项目周成交额在10万美元以上的项目有4个,周成交额在1万美元以上的项目有14个。

4、当前NFT头部交易所为OpenSea交易所,月度访问用户数约5630人次,月度资金流入约327万美元,访问用户数和资金流入行业占比(不完全统计)均为约40%。第二梯队交易所包括Sorare、GPK.Market、Collectables.io等,行业占比均低于20%。

NFT交易所包括综合类交易所和特殊交易所,特殊交易所包括游戏类交易所、艺术收藏品类交易所、玩家卡收藏类交易所、虚拟世界类交易所等。

交易费率方面,各个交易所当前设置差异较大,部分为0费率或动态费率,其中头部交易所OpenSea收取的交易费率为2.5%(平台收取)+(项目创建者指定费率)。当前NFT交易所的上币方式主要为自由上币或是用户投票上币。

5、传统数字货币交易所NFT代币布局:当前NFT代币龙头项目为ENJ和MANA,在市值、交易量、上所情况,项目生态,社群建设等方面大幅领先于其他项目;同时DEFO、RARI、DEP、SAND、FFF均为2020年新项目,具有较大潜力;

总体来看,2020年NFT代币持有者基本都获得较高的回报,平均涨幅约300%;2020年NFT代币中SAND涨幅最高,涨幅逾650%。

ENJ和MANA的持币地址数和社群人数最多,其中ENJ社群最为活跃,推特等社群累计人数逾13万人,持币地址数逾6万;此外ZXC的粉丝数也超越了大部分NFT场项目,DEP和SAND在市场中有着不小的热度,而MASH、RARI、FFF人气相对较低,持币地址数量较少。

从代币功能来看,当前NFT代币主要为ERC20代币,主要功能为作为相关NFT平台的“平台币”,充当交易媒介,价值转移,社区治理等功能。

6、报告以头部交易所OpenSea NFT生态为案例进行介绍,并汇总了目前国内外较为火热的NFT项目。

7、NFT主要宣传渠道:包括NFT门户网站nonfungible;全球最大NFT交易平台OpenSea;NFT.NYC;DeFi Repubilc;BCA品牌;国内:微信公众号、链得得、链闻、金色财经等第三方资讯平台,链得得、链闻等资讯平台均可搜索到NFT板块。国外:Coindesk、Nakamotonews、Forbes、Cryptonewsz、cointelegraph、Newsaffinity、castlecrypto。

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简介

NFT全称为non-fungible Token,非同质化通证。NFT的重要特征在于:每一个NFT拥有独特且唯一的标识,两两不可互换,最小单位是1且不可分割。(发行token时为每一个token设置不同的token ID进行区别)。

NFT目前还是一个较为小众的市场(月成交额合计约$8.4m),当前NFT主要应用集中在游戏、虚拟世界和加密艺术收藏品。目前主要的NFT产品发布在ETH上,其他诸多主流公链上,包括BTC、EOS、IOST、COCOS、NEO、ONT、WAX等,

侧链上包括Enjin、Matic、loom等,大多数都支持NFT的发行与流通。

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沿革

以太坊中的第一个NFT是2017年6月推出的CryptoPunks,NFT市场在2017年12月加密猫游戏CryptoKitties的推出及传播而流行起来。以2017年为起点,NFT市场迄今三年半的历史,平均每月的成交金额约200万美元,NFT市场呈现稳定的增长。

1.Colored Coin(彩色币),标志NFT的萌芽。彩色币于2012年诞生,它的意思是,从数量众多的比特币中挑出一个来,给它添加上特定的符号特征,亦即“染上色”,使它成为一个独一无二的比特币。

2.Cryptopunks,标志NFT的正式诞生。在Cryptopunks之前,虽然也出现了一些线上区块链跟线下艺术品结合的收藏品,但是这些收藏品并不算是一种完全处于区块链上虚拟收藏品,因此,还不算是NFT的正式诞生。其正式诞生,要追溯到2017年的Cryptopunks。这个项目是一个基于以太坊的兜售独一无二的像素头像的项目。

3.Cryptokitties,将NFT的发展第一次推向一个小高潮。2017年下半年,随着以太坊的大爆发,Cryptokitties迅速流行,也是迄今为止传播度最广的区块链游戏。

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NFT使用场景

1、游戏道具

广义的游戏道具包含了游戏内玩家所拥有的一切相关资产。这些资产都有一个共同特点:玩家必须通过游戏行为获得,或通过金钱购买。游戏资产有特别的特征、属性和统计数据,在其专属环境中具有使用价值。

游戏道具是非常适合采用NFT来进行表征的数据形式。一方面游戏道具产自链上,用之链上,由游戏场景提供价值支撑,规避了“价值上链”这一中心化的环节,另一方面,大部分的游戏装备、角色都是独一无二的,且能够自由流通,这与NFT的特性相符。另外,NFT的游戏道具还能进行跨场景、跨服甚至跨游戏的确权和复用,使得游戏资产本身不再仅限于一个孤岛,而可能成为生态内真正通用的硬通货。

代表项目:

Gods Unchained、Axie Infinity、My Crypto Heroes、CryptoSpaceCommanders等

2、收藏品

NFT可以来表征一些收藏品所有权。收藏品有两个特性:独一无二与不可伪造。在中心化的网络世界里,很难用一个数字媒介来合理地表征这类资产。NFT恰好弥补了这一空白。

代表项目:

CryptoPunks、CryptoKitties、Avastars等

3、虚拟世界

用户能够在自己的土地上凭借想象构建任何类型的架构。例如,用户可以创建一栋虚拟房屋、一家加密艺术品画廊、一家电商店铺、一个迷你游戏等。虚拟土地可被视为在社交媒体平台上购买网络空间。购买网络空间使得用户可以在其中创建任何东西,并可能通过广告、租赁甚至销售数字商品,从其资产中赚取收入。

代表项目:

Decentraland、Cryptovoxels、Somnium Space、The Sandbox等

4、加密艺术品

在互联网兴起之前,画廊控制了整个艺术世界的后端基础设施,加密艺术品意味着艺术家可以最终控制自己的财务。

代表项目:

Async Art、SuperRare、KnownOrigin、MakersPlace等

5、其他:加密纪念品,门票、资产映射、优惠券、免广告凭证、数字身份

6、交易市场:

Opensea、DADA、SpiderDEX、SuperRare、Cryptoart

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NFT主流协议标准

1、ERC721

ERC721协议诞生自cryptokitties,是最早被以太坊社区认可的NFT协议,也是目前应用最广的标准。它定义了NFT的四个关键元数据:ID(全局id),NAME(名称),SYMBOL(符号),URI(统一资源标识符),这些也成为了后来出现的各种NFT协议的元数据基础。

ERC721协议接口与ERC20类似,能够实现NFT的发行、交易和授权,基本满足区块链业务的需要。

然而,ERC721协议有一个致命缺陷正制约着它的普及—一份合约只能发行一种NFT资产。加上Solidity也没有很好的方案能方便地统一管理不同合约的资产,这使得ERC721难以胜任复杂游戏的场景(一款游戏的道具类型可能多达上千种)。

2、ERC1155

ERC1155是由Enjin提出的适用于游戏场景的NFT资产协议。它与ERC721不同的地方主要在以下三点:

可以在同一份合约内发行任意种类的NFT资产,且可以对不同种类的多份资产打包交易。这大大节约了用户在进行资产交易时的手续费开销,并且优化了体验。

通过id split方案可以同时表征FT(Fungible Token,例如BTC、ETH)和NFT。这在游戏场景里比较有用,例如表征一些可堆叠的消耗品(血药、蓝药等),它们本身也是同质化的。

ERC1155移除了元数据中的NAME和SYMBOL字段,仅保留ID和URI。这降低了ERC1155本身的描述能力,而把描述资产的权力让渡给了上层,Dapp可以按需定制对URI字段的解析逻辑。

对于游戏场景来说,通过牺牲去中心化来换取便利性和扩展性是值得的,这使得开发者针对不同的业务场景去复用NFT道具。从设计上来看,ERC1155更看重NFT的轻量和互操作性。

ERC1155系统的优势之一是效率:使用ERC721,一个ID可能代表"剑",如果用户想转让1000把剑,需要修改智能合约的状态(通过调用transferFrom方法),以获得1000个独特的代币。

使用ERC1155,开发者只需要调用数量为1000的transferFrom,并执行一次转移操作。当然,这增加了效率,但同时也带来了信息的损失:无法再追踪单个剑的历史。

3、其他

其他不同的NFT定义标准包括EOS的EOSIO.NFT标准、IOST的IRC721标准、Binance和Enjin的ERC1155标准、BCX-NHAS-1808等。

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NFT生态及数据分析

(一)NFT项目生态

NFT项目使用场景包括游戏道具、收藏品、虚拟世界、加密艺术品、门票、资产映射、优惠券等,当前主要应用和交易额集中在游戏、虚拟世界和加密艺术收藏品,其中虚拟世界类NFT项目月成交金额近百万美元,居各类型NFT资产首位。

表:不同类型NFT项目成交金额(2020.10)

从历史数据看,NFT项目市场份额集中于头部项目CRYPTOKITTIES、DECENTRALAND,交易量比例之和超过50%;除头部项目外,第二梯队NFT项目市场份额分布较为分散,无明显强势项目。

根据Nonfungible市场数据显示,DECENTRALAND、CRYPTOKITTIES累计交易量分别占总交易量的27.88%、27.84%。

前两位的交易量比例之和超过半数,累计交易量均超过3700万美元;累计销售产品数量分别占总额的2.27%、56.73%;除头部项目外,只有SUPERRARE、AXIE INFINITY和SORARE等项目交易量占比超过2%,销售产品数量占比仅有AXIE INFINITY达到了4.55%。

此外,第二梯队NFT项目累计交易量在10万-370万美元之间,具有较大发展潜力。

表:NFT项目累计成交金额和销售数量(截止到2020年10月)/数据来源:Nonfungible

从近期数据看,NFT项目排名前4的头部项目为AXIE INFINTY、SORARE,SUPERRARE,SOMNIUM SPACE和MAKERSPLACE,成交金额合计占比约68%,项目类型涵盖交易卡、艺术品、收藏品和虚拟世界各个领域,NFT生态呈现百花齐放的态势;NFT项目周成交额在10万美元以上的项目有4个,周成交额在1万美元以上的项目有14个。

表:近7天NFT项目累计成交金额和销售数量(2020.10)

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传统数字货币交易所NFT代币布局

1、NFT代币概览

2020年以来,NFT项目活跃数、关注度,币价涨幅均表现抢眼,传统数字货币交易所也加快了布局速度,目前传统中心化数字货币交易所参与布局NFT项目的包括币安、BKEX等交易所,同时OKEX、HUOBI、Bittrex、Bithumb Global、MXC等也均有开启NFT项目的上币,其中OKEx首发DEP和MANA,抹茶MXC首发FFF,BKEX Global首发RARI。

当前NFT代币龙头项目为ENJ和MANA,在市值、交易量、上所情况,项目生态,社群建设等方面大幅领先于其他项目;同时DEGO[1]、RARI、DEP、SAND、FFF均为2020年新项目,具有较大潜力;总体来看,2020年NFT代币持有者基本都获得较高的回报,平均涨幅约300%;2020年NFT代币中FFF涨幅最高,涨幅逾800%。

表:NFT代币二级市场表现概览

综合来看,ENJ和MANA的持币地址数和社群人数最多,其中ENJ社群最为活跃,推特等社群累计人数逾13万人,持币地址数逾6万;此外ZXC的粉丝数也超越了大部分NFT场项目,DEP和SAND在市场中有着不小的热度,而MASH、RARI、FFF人气相对较低,持币地址数量较少。

从代币功能来看,当前NFT代币主要为ERC20代币,主要功能为作为相关NFT平台的“平台币”,充当交易媒介,价值转移,社区治理等功能。

表:NFT代币社群建设和代币功能概览

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中国NFT项目汇总

1、Cocos-BCX

1)产品类型

Cocos-BCX基于非同质数字资产BCX-NHAS-1808标准,主要NFT产品是游戏、NFT商城等方面。Cocos-BCX与TRON、Ontology、Zilliqa、NEO以及HelloEOS等达成合作,BCX-NHAS-1808成为最具行业支持的非同质数字资产标准之一。

2)产品应用

a.游戏。恶龙必须死、熊猫运动会、怪兽世界、加密骑士团等区块链游戏使用NFT标准;基于BCX-NHAS-1808标准区块链版《游戏发展国》中的消费、抽奖、道具买卖、养成规则等皆使用Cocos-BCX区块链系统的智能合约完成。

b.NFT商城。可进行话费、换披萨、换T恤等实质性兑换。在各大节假日,通过购买或者游戏中获得的NFT兑换节日实物,兑换COCOS和限量周边。

c.NFT门票。Cocos-BCX为ChinaJoy的NFT门票提供技术支持。

3)NFT应用设想

NFT现有提案内容:

提案1:每期贡献结束时,可以为主网生态合伙人、小语种社区、出块节点和理事会中,具有突出贡献的团队,奖励一个专属的NFT,既可以增加NFT的热度,也能够给Cocos-BCX生态起到一定的激励作用。

提案2:在游戏中可以设定,充值达到一定程度的玩家,奖励给他们配套的游戏原画NFT或者游戏人物NFT+实体艺术设定集。增加游戏的交易额,促进游戏日活和NFT的流通。

提案3:官方可以制作一期教程,关于如何在Cocos-BCX主网上制作并发布NFT道具,让热爱NFT的用户和投资者可以进入到Cocos-BCX生态中建设NFT市场,开通NFT交易,让玩家和买家进行交易。

另外,还可引入加密艺术创造者,可根据Cocos-BCX主网游戏设计NFT艺术品,既可以在游戏中流通,又可以进行交易,激活游戏+NFT两方面的市场。

Cocos-BCX目前在NFT方面的布局主要是NFT游戏、NFT商城,上半年许多线上活动均围绕NFT展开。而未来将继续重点推动NFT资产在Cocos-BCX生态上的应用,且Cocos-BCX有意愿与大型NFT平台达成合作,推动数字世界的内容资产化。

目前NFT商城主要产品类型为T恤、粽子等实物产品,同时产品上线主要为官方上线,缺乏普通用户上线产品的渠道,交易方式主要为直接交易;

Cocos NFT生态建议:

1.NFT商城产品方面可发挥活跃的Cocos游戏生态优势,增加游戏道具、加密艺术品、纪念品等更多类型的产品上线;

2.鼓励用户参与建设Cocos-BCX生态中的NFT市场,打通玩家和买家间的交易渠道;推进Cocos-BCX生态NFT的应用和普及,出Cocos链上NFT产品相关制作教程,并推动相关游戏中NFT资产的应用;

3.NFT商城可考虑增加荷兰式拍卖、英式拍卖、OTC交易等,拓展交易方式;同时在交易费率方面,可设置平台和产品贡献者分别收取的交易费率,NFT商城通过自身发行销售NFT产品和提供交易平台收取手续费实现盈利。

4.NFT和DeFi结合,NFT支持所有权和使用权的分离,可以作为一种质押物获取其他Token,未来结合DEFI生态的上线,扩展借贷和质押场景。

5.增强COCOS代币在NFT生态中的作用,例如在Cocos-BCX链游生态体系中,推出不同种游戏之间可以共用的NFT,并以COCOS为交易媒介。比如,游戏里的装备、道具跟另一个游戏里的装备嵌套、组合,形成一套共生于整个COCOS公链上的道具。

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NFT主要宣传渠道

1)NFT门户网nonfungible:https://nonfungible.com/含NFT项目新闻,展示主要NFT项目流量,交易量等数据,并有BLOG社区。

2)全球最大NFT交易平台OpenSea:NFT顶流交易所,聚集头部项目

3)NFT.NYC https://www.nft.nyc/ NFT.NYC是北美地区最大规模的NFT的会议,举办年度会议,嘉宾分享展示项目,官网展示NFT信息。

4)DeFi Repubilc https://defirepublic.com/s=NFT:展示NFT新闻和文章报告,目前NFT专题报告共175篇。

5)Block Create Art(BCA):中国专注于区块链/加密货币领域艺术创作和新文化研发的品牌,创立于2018年。旗下孵化有加密艺术工作室BCA Studio,加密艺术NFT交易平台BCAEX,加密艺术画廊及加密艺术家推手BCA Gallery,以及加密艺术品终端BCA Display;2020年8月推出刘刚作品视觉元素为核心的线上新媒体特展。

6)其他第三方资讯平台

国内:

微信公众号、链得得、链闻、金色财经等第三方资讯平台,链得得、链闻等资讯平台均可搜索到NFT板块。

国外:Coindesk、Nakamotonews、Forbes、Cryptonewsz、cointelegraph、Newsaffinity、castlecrypto。


声明:本内容为作者独立观点,不代表 CoinVoice 立场,且不构成投资建议,请谨慎对待,如需报道或加入交流群,请联系微信:VOICE-V。

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