当前的 Web3.0 更像是一个有限集合,可见的元素仅有去中心化金融(DeFi)、去中心化创作者经济(NFT&Gamefi&Metaverse)、去中心化账户与身份(Connect Wallet)。可谓稀少,甚至没有任何硬件科技的支撑,完全从虚拟出发,试图直接挑战监控资本主义下的“传统互联网”。
世界上有一个人口规模大概在数十万的特殊群体,他们有着令人费解的信仰(不亚于二次元群体),本来一直致力于建设加密货币,为了迎合世界范围的认可,后来演变为以“区块链”为主阵地,一种听起来更像是造福人类(而非对抗主义)的革命性技术。“区块链叙事”一直支撑着行业人度过了五六个年头,改变叙事的结果便是变得更加庞大,以区块链为基石的新一代网络已经形成,有着跟传统互联网完全不一样的底层架构和底层逻辑,并出现了几波规模不小的网络效应(尤其是 2020 年和 2021 年两年时间里)。
当“区块链叙事”不再足以支撑今天的行业扩张主义时,为了开启第二个十年的伟大征程,Web3.0(更确切的表述为“下一代互联网”)被正式推上时代舞台。Web3.0 同主推它的行业一样,并不存在提出者或者权威中心,而是全球数十万人“莫名其妙”所共识出来的产物,它听起来要比“区块链”更像是造福人类的信息革命。因此,在第二个十年的开端之际,技术的概念在淡化,虽然区块链技术已经风靡了全球,深入人心,但它已经很难再去代表这个特殊行业即将要做的“伟大事业”——它越来越相信自己能够孕育出互联网级别的新产物。
无限游戏账户:元账户层
一时间,全行业似乎找到了一种渴望已久的真理或者主义,纷纷用 Web3.0 来“套”过去十年里实践出的一切落地场景。被认可最广的当属“Connect Wallet”特征,顾名思义——任何应用服务都可以用“钱包”来登入,也是行业人自认为“吊打互联网”的革命性体验,因为它是如此的简单和“炫酷”。诚然,“Connect Wallet”并非一种新事物,它作为一种操作很早便出现在加密世界,尤其出现在 2019 年那波链游潮中(MetaMask 之盛名由来已久,早已助力 2017 年那波加密人成功进入 Ethereum 网络)。只不过在 2020 年“DeFi Summer”和 2021 年“NFT Year”连环推动下,去中心化钱包(尤其是浏览器插件钱包)越来越成为极其重要的网络协议层,因为它代表了人类个体对自身身份价值和资产所有权的最高掌控,完美嫁接了公私钥体系与资产经济活动,将“朴素”区块链网络带入“智能化”时代,就像移动互联网时代智能手机打通了所有 App 间的智能化链接(诸如登入、分享、推荐、通讯录、导入图片等)。这是一种数字资产进入极度活跃经济活动发展阶段所出现的必然性,感谢伟大的 2019~2021 创造出的无比丰富的数字经济活动。
Connect Wallet
当你在这个去中心化网络中生成了自己的钱包账户,它便会跟随你的一生,没有任何外力可以摧毁它,创造即永恒,一种“数字永恒”;随着时间推移,参与的链上活动(行为)增多,你的账户也关联了更多事件和数据,就像你的人生简史或者档案一般;当你通过去中心化钱包将自己的账户一键接入某个链上应用时,应用层便会自动获取“人生档案”中有用的部分,为你提供服务或者奖励。我们暂且称这样一种对最底层的区块链公私钥体系、交易记录与智能合约操作记录的更上层封装为“元账户层”(Meta-account Layer),它是进入“Web3 元宇宙”的“传送门”和“Avatar”。
一路走来的加密人会(正在)逐渐形成一种意识:越来越重视自己的 MetaMask 钱包,并逐渐将越来越多的资产配置活动转移过来,且越来越有激情参与新鲜事物的崛起和传播,与此同时更加格外注意自己所参与一切链上活动的信誉和“高端感”,仿佛感到全世界都在看着自己。我们都在谈进入元宇宙需要一种 Avatar,但是否真正想过 Avatar 的构建路径是什么?在游戏世界中,我们先是被廉价赠予了一种数字躯体,然后通过不断地打怪、升级、通关、经营、社交等赋予其灵魂——一种从躯体到灵魂的构建模式;但如果躯体被回收了,你的灵魂是否可以迁移,在这种寄生关系中,躯体是宿主,灵魂太“卑微”。这世界上是否存在一种范式可以扭转二者之间的角色,让灵魂拥有无限躯体,让游戏变为无限游戏。
转眼间我们又来到了一个新的游戏世界“荒野以太坊大镖客”,但这次不太一样了:你需要“Connect Wallet”,向游戏世界导入你的 MetaMask 钱包,也就是“元账户层”;如果被读取到有 CryptoPunk NFT,你将被赋予一种“外星人”或者“僵尸”躯体,如果被读取到有 BAYC NFT,将会是一种喜欢重金属风的“猿猴”躯体,如果被读取到二者兼有,那就有意思了,新物种即将诞生——“外星僵尸猿”。总之,“荒野以太坊大镖客”根据“人类共识层”(今天 NFT 的繁荣的确是一种人类文化共识层的建立)准备了无限性的“躯体”。在游戏中,你会经历很多,完成很多有价值的事,收获很多“勋章”和“圣杯”,这些都将以数字资产的形式发生“跃迁”,被以 NFT 的形式永久记录于你的“元账户层”。当你退出游戏后,这些便是你现实世界的“勋章”和“圣杯”,它们会因为“荒野以太坊大镖客”这部游戏的共识程度而被现实世界所认可其价值。如果你向别人交易了你的“勋章”,再次回到游戏中,也便失去了该项经验(当然,“灵魂”是否应该“绑定”,也是一个很有趣的话题)。
“荒野以太坊大镖客”本身与传统顶级 3A 大作并无区别,只是在对待游戏玩家的“躯体”和“灵魂”上作出了与传统游戏的革命性变化。它率先打破了传统游戏封闭账户的边界和桎梏,拥抱了 Web3 元账户层,并且借此对外分享了游戏内“经验”和“圣杯”,虽然看似失去了游戏最宝贵的“账户权”,但通过向 Web3 网络输送“世界观”,它已经变得“无处不在”!另外一部游戏“以太坊头号玩家”认可其“世界观”,玩家在“大镖客”中的“经验”可以直接赋予到“头号玩家”中的“躯体”,生来即“勇猛”;而在“头号玩家”中积累的“经验”也会被“大镖客”认可,如此往复,“经验”传递,“灵魂”在迅猛成长。随着越来越多的游戏世界加入元账户层的共识,一种全新的游戏变革将会到来——
无限游戏!
(注:请读者自行畅想)
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