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腾讯发布了两款“伪”区块链游戏 但它们恰好代表了“真”区块链游戏的未来

,今天下午,我们看到了这款新游戏——准确的说,有两款跟腾讯相关的新游戏同时出现:一款是AR捉妖游戏「一起来捉妖」,一款是沙盒游戏「手工星球」。
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黑客、神奇少女、90后矿主…关于币圈的5个谎言

本文介绍了五个关于区块链的故事,希望能让读者更加好的了解区块链。
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区块链的希望与原罪:从金融场景谈起

区块链始于金融,却又差点死于金融。金融向来是个对监管极其敏感的行业,如今区块链受累于ICO而被蒙上疑云。监管表示支持区块链而又保持监管弹性,各家金融企业只愿起而行之,不愿坐而论道。
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各国对加密货币征税意见不一,欧盟法院认为用于支付时加密货币基本等同法币

对于是否对加密货币征税,欧盟表态了。
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贫穷限制想象力!一只数字猫咪卖11万美元,区块链×娱乐业有多少种可能?

媒体和娱乐业积弊已久,区块链技术的渗入,将为行业解决很多困扰多年的问题。
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区块链纪元前夜:有人暴富、有人跑路,这是千亿美元的饥饿游戏场

Token的流通性,使得游戏生态中每一个价值都得以计价甚至流通,得以获得参与一款成功游戏建设的收益,更愿意参与其中。诸如Refereum,希望搭建去中心化的游戏推荐营销平台,游戏主播推荐、游戏玩家下载均可以获得相应的代币,并用于购买游戏。
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2018年区块链的疯狂,令人想起了2013年的手游行业!

近几年来,数字货币以及区块链技术正在蓬勃发展,悄无声息的改变着我们的生活。在大大小小的方面中都有他们渗入的踪迹。
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专访CSDN孟岩:我的区块链第一性原理

2月1日由鲸准研究院发布的一份《2018中国区块链行业分析报告》显示2017全年区块链行业融资额为12...
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防删帖+智能广告位+降成本,会造就电商领域的“以太坊”吗?

CyberMiles是一个针对电商场景的底层链及其组件,其包括不同类型的商业智能合约模板。
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火币网:在监管大棒砸下前 去中国市场化

继去年11月份火币网上市新加坡交易平台后,1月份火币全球业务高管蔡凯龙透露将设立美国办事处。火币正在进行一场与不确定的赛跑,为了在进一步的政策打击到来之前全面地“去中国化”。