Metaverse,又名“虚拟世界”或“元宇宙”,被看作是一种新数字形式,同时或将成为推动未来世界运作的技术基础。
2017 年,凭借 CryptoKitties 热潮攀登高峰,NFT 领域开创了一种全新的方式,吸引了大批追随者。近几年来,随着 NFT 基础设施不断完善,项目用例不断增多,未来 10-15 年里,NFT 或将成为一种塑造世界的趋势,向社会各个方面的扩散。
什么是 Metaverse?
根据维基百科,Metaverse 被定义为“一个集体虚拟共享空间,由虚拟增强的物理现实和物理持久的虚拟空间融合而创造,包括所有虚拟世界、增强现实和互联网的总和。”
Metaverse,由“meta(超越)”和“universe(宇宙)”两部分组成,因此,不难理解,Metaverse 其实可以看做是我们当前存在的延伸,通常用于描述互联网未来迭代的概念。
这是另一个与我们物理世界平行的虚拟世界——一个我们可以通过互联网和兼容的硬件设备自由访问的世界,并在其中进行互动。在这个数字世界中,我们可以想象到的任何东西都可以存在。在这个共享的虚拟空间,人们可以看做是一个数字头像,虚拟世界也会根据社会内部的决策和行动不断增长和演变。
Metaverse 是真实和虚拟之前的桥梁,可以扩展我们的视觉、声音和触觉,将数字物品融入物理世界,让我们随时进入完全沉浸式的3D 环境。这一系列技术统称为 eXtended Reality,扩展现实(XR)。业内人士 Eric Elliott 曾预测,Metaverse 总有一天会带来巨大的经济效益,甚至发展到当前全球经济总价值的 10 倍。
Metaverse 的主要特点
Metaverse 拥有四大主要特点,这同时也是 Metaverse 能够获得认可,走向的大众的原因。
(1)高度社会性:Metaverse 可以超越空间限制,与世界各地的人共享“物理”环境。这将深刻改变我们相互沟通和互动的方式。Metaverse 提供的世界是一个有呼吸、有生命的平行现实,可以持续且实时地为世界所有居民提供服务。它具有巨大的可扩展性,能够使得世界范围内数亿个虚拟角色同时共存。
(2)持久性:Metaverse 永远不会暂停或停止,而会无限期永存。在这个世界里,人们能够进行数年或数十年的进化发展,不必担心失去角色和成就。Metaverse 不受硬件限制,从计算机到控制台再到手机,每个人可以用不同类型的设备在 Metaverse 中进行交互。
(3)互操性:Metaverse 使用开源代码和加密协议,能够在每次体验中提供前所未有的数据、数字物品/资产、内容互操性。从激励角度来说,堡垒之夜的皮肤可以用于装饰枪支,通过社交媒体赠送给朋友。Metaverse 可以让数字世界成为购物中心,每家商店都可以使用自己的货币,并配有专有的通用身份证。
(4)经济效益:作为数字物种,我们将见证自己在 Metaverse 中的进一步转型。未来,Metaverse 有可能会被视为合法的工作场所和投资工具,并将提供丰富的内容,成为一个充满活力的新兴社区。Metaverse 将可供用户创建、投资、拥有、租赁、出售或购买服务,就像在现实世界中一样。
Metaverse 的重要性
Metaverse 虽然不像科幻小说和影视作品中描绘的那样奇幻,但却有可能成为新的计算平台和内容媒体,产生数万亿美元的价值。Metaverse 有望成为大多数数字体验的门户,物理体验的关键组成部分,甚至提供虚拟领域的工作机会。
当今互联网没有“所有者”,但几乎所有领先的互联网公司都跻身于全球 10 家最有价值的上市公司之列。如果 Metaverse 能够成为互联网系统的关键参与者,这其中的价值和收益自然不言而喻。
实际上,Metaverse 确实可以作为网络功能的“继承者”——覆盖范围更大、花费的时间更长、商业活动更多——经济优势也有可能越大。无论如何,Metaverse 产生的机遇应该与其他网络产生的相似——新的公司、产品和服务将陆续出现,包括付款处理、身份验证、招聘、广告交付、内容创建、安全等方方面面。这也意味着许多现有的或传统的业务有可能被 Metaverse 取代。
更广泛地说,Metaverse 将改变现代资源的分配和货币化方式。几个世纪以来,随着劳动市场和房地产市场的衰落,发达经济体发生了变化。在 Metaverse 的模式下,居住在城市以外的潜在劳动力将通过虚拟劳动参与“高价值”经济。
Metaverse 背后驱动力——Web 3.0
在讨论 Web3 之前,我们必须对 Web 1.0 和 Web 2.0 是有所了解。
Web 1.0
Web 1.0 是互联网刚刚出现时的产物。Web 1.0 培养了人们对电子商务的兴趣——最终带来了互联网的繁荣。当时出现了第一波互联网浏览器和线上消息平台。简而言之,Web 1.0 是一个由网络到用户的过程,信息传递是单向的。
Web 2.0
Web 2.0 于 1999 年至 2004 年期间创造——即 Web 1.0 后的早期。Web 2.0 将世界从简单静态桌面网页飞跃至互动体验、用户生成内容和市场经济,带来了优步、Facebook、Twitter 等纳斯达克巨头。Web 2.0 是由用户到用户的过程,以网络为沟通渠道进行人与人沟通,具有社交功能,就像博客。
Web 2.0 带来了数万亿美元的价值,但我们——作为消费者——放弃了许多权利和自由,让渡给了提供服务的几家巨头公司。
Web 3.0
随着矛盾不断凸显,Web 3.0,也称 Web 3,随之而来,一个拥护开放、无需信任、无需权限的网络时代。Web 3 理解并可以满足用户需求,了解用户习惯,进行资源筛选、智能匹配,给出用户答案。Web 3 是一个由用户到网络再到用户的过程,人工智能便是最好的例证。
Web 3 有以下特点:
开放——基于开放标准,开发者社区保持开放,可访问,完全透明。
无需信任——参与者可以尽情互动,无需信任第三方来验证。
无需授权——任何用户都有权参与,甚至政府这种权威机构。
比特币、以太坊和其他区块链协议是 Web3 背后的驱动力——其愿景是开放的金融体系,任何人都可以参与构建,无需受到传统金融机构的约束。
推动 Metaverse 繁荣的基础
Web 中的基本元素,已经存在标准:TCP/IP等用于共享数据包的协议、MP3/GIF 等文件格式,等等。NFT 首次启用了去中心化的通用的数字化表现和所有权层,可以透明地管理稀缺性、唯一性和真实性。
想要使 Metaverse 的经济蓬勃发展,首先必须出现共享的、广受认可的标准和协议,能够推动虚拟商品的发行和流动。
NFT:数字所有权的核心
在 Metaverse 中,人们拥有数字生活,可以赚钱,在不受物理世界限制的情况下度过闲暇时间。但如果 Metaverse 只存在于 Web 2.0 环境中,Facebook 和 Google 等大型机构就可以控制用户数据并以此盈利。它们可以对用户的内容进行删除以及管控,用户的自由和权利势必会受到侵犯。所以,想要 Metaverse 持续发展,进入主流,并成为人们生活不可或缺的一部分,数字物品的所有权就极其重要。
Web 3 出现后,终端消费者收回了自己数据的所有权。他们能够控制自己的数据——在加密、去中心化的计算机网络中,形成分布式数据中心,无需将数据和隐私权让渡给大型科技公司。
借助 NFT 的力量,用户可以享受到真正的数字所有权。NFT 加密能够证明,用户本人是数字物品和资产的所有者,没有任何第三方夺走它们,也不用受开发平台的控制所谓“数字所有权”,就是资产在数字世界实现了其在现实世界的唯一性、稀缺性和可交易性。
非同质化代币(NFT)是一种数字物品,可以在公开市场上创建(铸币)、出售以及购买,最重要的是,任何个人用户享有拥有权和控制权,无需任何机构的许可和支持。正是由于这个原因,用户才能使自己的数字物品拥有持久、稳定且真实的价值。
如果想要实现世界的真正开放跨越不同的平台、设备和引索,我们需要数据的完全开放和可访问,我们需要及时服务和数据订阅,以便在我们需要时间和地点交付资产。我们需要完全地去中心化,作为一种公共利益,让任何人都可以使用和贡献。或许我们需要人工智能的辅助,需要更多硬件软件的开发,但 Metaverse 仍然潜力十足,这是每个人都值得关注的话题。
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简介:Blin Metaverse是基于币安智能链BSC的去中心化综合性 NFT 基础设施。它旨在通过 IP 重塑、虚拟社交、链上 NFT 资产铸造、确权、价值流通等方式实现多元化虚拟现实交互的综合性去中心化NFT基础设施。
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