尽管有人就新手入门的复杂性和燃料费方面批评以太坊。但是,当谈论到用户或者创建有价值的dapp方面时,毫无疑问以太坊区块链为开发人员提供了最好的工具和更多的机会。
当然,这对于不断增长且继续保持增长势头的DeFi类dapp来说也是如此。
但是,对于以太坊游戏类dapp的开发者来说,现在的时机并不乐观。
一直以来,众所周知,玩家的每日活跃与以太坊的燃料费价格密切相关。
作为工作量证明的区块链,以太坊要求用户支付少量ETH代币作为存储交易信息到区块中的费用。这笔ETH被支付给创建区块并保护整个以太坊区块链的矿工们。
一般来说,用户支付的燃料费越多,交易存储得就越快。交易存储的速度通常不是问题,因为以太坊的平均阻塞时间小于20秒。但随着以太坊上活动的增加,需要存储的事务也越来越多,但是每个区块的空间是有限的。
为了解决这个问题,燃料费增加了。在这方面,燃料费作为优先级过滤系统。如果用户想把100万美元的ETH或者价值10万美元的BAT锁在MakerDAO Vault中,那么10美元的燃料费似乎也不是什么大问题。
但是,如果用户是想为自己喜欢的游戏花费10美元购买角色或者每月花费20美元进行游戏订阅,那么10美元的燃料费则是一笔很大的额外费用。
其结果是,当燃料费价格高企时,以太坊的游戏活跃就会下降。
此前,燃料费高价状态会持续数日甚至一周。但从Etherscan可以看出,自2020年4月中旬以来,以太坊的燃料费价格一直处在高位。
原因是在以太坊上越来越多的使用Tether稳定币(USDT),这其中有一些高风险的dapp活跃,这些活跃是在以太坊区块链中发送垃圾邮件。在 ETH Gas Station网站中它们的燃料费消费居高不下。
结果导致以太坊游戏的每日活跃急剧减少。
到2020年1月1日,排名前五的以太坊游戏总共有5476个每日活跃的独立钱包,在2月2日达到7355个的峰值。但是到5月25日,这一数字已降至每天仅946个。
这比1月1日相比下降了83%,比2月2日的峰值下降了87%。
值得注意的是,我们可以通过比较前5名的以太坊游戏和非以太坊游戏的活跃度来验证这一趋势仅影响以太坊游戏。
显然,我们可以看到,在5月份,排名前5的非以太坊游戏的活跃度有所上升,大致增加了14%,每日活跃的独立钱包总计13785个。
以太坊2.0即将推出,我们将持续关注这一方面。确保在DappRadar.com上添加书签并注册我们的时事通讯,以便将更新直接发送到您的收件箱中。
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