在本报告中,我们详细分析了八种不同的P2E公会,比较了它们的各个方面以及投资理论。
撰文:mcsauceth & 0xSong, Impossible Research
编译:Andy, IOSG Ventures
深潮 TechFlow 获授权发布
Play-to-Earn (P2E)类游戏近几个月来的兴起可以归因于各种因素,其中P2E公会经常是各因素中最重要的一环,因为它们为P2E游戏提供如奖学金、社交媒体营销,或是直接的财务投资,从而大幅增加与其合作游戏的日活用户。
P2E公会在帮助Axie Infinity和其他游戏的扩张中取得了巨大成功,从而使他们能够积累代币资产来进行再投资和扩张。那么随着成功而来的是竞争,这可以从P2E公会的新增数量中看出。针对这一点,Impossible Finance旨在对其社区进行教育,并提供以下有关P2E公会及其各自产品的必要知识。在本报告中,我们详细分析了八种不同的P2E公会,比较了它们的各个方面以及投资理论。
我们能够接触到 15 个不同的P2E公会,并汇编了提供给Impossible Research团队的数据来撰写了这份报告。如果有任何其他希望将自己包含在内的其他公会或游戏,我们将很高兴更新此报告。所有数据均在2022年2月8日之前收集和汇编,因此将不包括Axie Infinity在第20季中经济平衡的变化。
各公会的定量分析对比
各公会的定性分析对比
Ancient8 是越南最大的区块链游戏公会,由Coin98 Labs、Kyros Ventures、Coin68 Media和3twelve Capital共同孵化。Ancient8旨在开发一个平台来让他们的社区能够在获得金钱奖励的同时获得在元宇宙中游玩和建造的机会。Ancient8通过投资、奖学金和教育来发展其社区,当前已经成长为最成功的游戏公会之一。对新兴的P2E游戏和顶级P2E NFT的投资使Ancient8向其社区提供这些生产资料,进而不断在通过P2E场景最前沿的会员通过使用奖学金来扩大收益。Axie Infinity电竞锦标赛中的穿插的其他游戏的介绍(例如Thetan Arena),以及向社区成员讲解的区块链基础知识,让Ancient8的奖学金获得者们始终掌握游戏最新的元数据和策略。这使得Ancient8不仅是一个成功的传统游戏公会,而且还是越南最大的游戏社区,使其在东南亚拥有强大的玩家基础。
1)资产管理规模(AUM)
未公开
2)奖学金数据和收入分成
Ancient8的Axie Infinity奖学金计划目前拥有1,000多名学者(奖学金获得者,或Scholar),并旨在在Thetan Arena和Cyball等其他游戏中增加其奖学金池。Ancient8 计划在其Cyball奖学金计划正式启动后再增加1,000名学者。Ancient8的奖学金分成比未公开,且有可能因学者而异。Ancient8相信应该基于许多定量和定性因素来奖励学者:例如在Ancient8下作为学者所花费的时间、遵循公会政策记录、在各自的游戏中获得的高排名、回馈了Ancient8社区的程度、或以正式员工身份加入Ancient8等。
3)盈收
未公开
4)量化数据
5)P2E游戏
Ancient8对P2E游戏的投资和参与主要围绕Axie Infinity、Thetan Arena和Cyball,但他们对P2E场景的投入使他们能够进一步扩展到Sipher、Summoners Arena和Elpis Battle。
6)DAO/公会结构
Ancient8目前正在朝着DAO方向发展,因为它的目标是更加去中心化。目前Ancient8 的公会结构相对简单灵活,只有一个实体拥有其所有资产和投资的所有权。随着 Ancient8的不断发展,关注其DAO结构究竟是会选择用subDAO结构以执行专门的任务和操作、还是会选择保持其灵活简单的单一结构将是一件有意思的事。
7)价值主张
与其他游戏公会相比,Ancient8的主要优势在于其建立强大社区和主导越南区域生态系统的独特能力。Ancient8由越南加密货币原生代币Coin98、Coin68和Kyros Ventures孵化,利用此领域创新者的大力支持占领了越南绝大多数的P2E场景。凭借在越南市场中获得卓越洞察力和资源的能力,Ancient8 已经表现出了其对这个国家的高关注度。有人可能会质疑Ancient8为什么主要专注于在越南境内发展,因为Ancient8的教学视频和奖学金申请流程主要是为越南社区量身定制的。然而与其抱着质疑的态度,这应该被视为Ancient8相对于其他公会能够实现的竞争优势。
由于宏观原因,瞄准越南等更小众的市场是尤其有益的。根据ChainAnalysis的数据,越南的加密货币拥有和使用率在世界上排名第一,而这一点已经得到了越南加密公司、项目和协议的迅速崛起的证明和支持。Ancient8仅来自Twitter和Discord的社区成员就达到了惊人的73,000名已经成为其竞争力的有力证据。凭借越南社区的成就,Ancient8构建了其走向全球的基础,并已准备好为其他国家提供进一步的价值。
Ancient8目前在东南亚、土耳其、韩国、日本和印度拥有多元化的成员组成。自成立以来,Ancient8将社区定位为最高优先级。Ancient8社区联盟 (ACA) 的成立是他们进一步实现这一愿景的独特决策:通过联盟伙伴关系来与志同道合的社区合作,为高质量的GameFi项目提供社区和营销影响力。
8)未来计划
Ancient8致力于计划构建更多区块链产品以改善各种GameFi项目中社区的互连接性,并且帮助改善metaverse及其产品的基础设施。如上所述,这可以从Ancient8的社区联盟 (ACA) 的形成中看出,其中包括来自领先区块链社区的联盟合作伙伴以及其他P2E公会。ACA的成立旨在帮助其增强社区能力,并帮助领先的GameFi项目更好地接触更多游戏玩家,从而向区块链游戏社区推销自己来获得更好的机会。除此之外,Ancient8旨在为其社区成员发布更多的教育内容:包括在他们的博客上对P2E的电子竞技比赛和排名靠前的比赛点评,让Ancient8的学者们进一步提高自己当前在 Axie Infinity的策略,还有提供加密货币的金融知识课程。Ancient8当前正在推出其第一个NFT集合,来提供奖学金、未来掉落、产品和活动的白名单以及社区福利。最后,Ancient8的目标是在推出Axie Infinity越南锦标赛的基础上进一步在P2E场景中建立更多比赛,让玩家及其社区成员有机会在竞争中代表其所属地区,来展示本地区的的能力。
公会2:Good Games Guild
Good Games Guilds是一个P2E公会,旨在通过优化使用自己的P2E资产以及借出的P2E资产来帮助创建和培育最大的虚拟世界经济,以确保最大化回报和奖励。GGG旨在通过利用每个公会成员的角色和功能,将管理的资产转换为生产性、创收资产。 此外,这种所有权可以通过GGG拥有的NFT市场进行交易和出租。
1)资产管理规模(AUM)
未公布
2)奖学金数据和收入分成
截至2022年1月12日,Good Games Guilds在学者/公会之间提供65/35的平均分配率。目前GGG有500名活跃学者利用公会资产在Axie Infinity中获得每日收入,平均每位学者每天赚取约130 SLP。
3)盈收
未公开
4)量化数据
5)P2E游戏
Good Games Guilds目前参与了20多种游戏,因为他们的目标是多样化、并持续利用生产性资产从游戏运营中产生多种收入来源。GGG目前参与了Axie Infinity、Elumia、Era7、Elfin、MetaStrike、Wasted Lands、RaceFi、Hero Arena、Age of Tanks、Duelist King、Decitated 和 Universe Island。
6)DAO/公会结构
GGG的结构与Hooga Gaming的结构相似,不同的金库有自己的专属用途,但GGG 的结构是使用专门的收入流而不是运营来区分的。 目前GGG的金库主要分为三个方面:Axie繁育收入、游戏奖学金收入和NFT市场收入。然后这些金库的收入将根据其与其他金库相比占总收入的百分比分配给$GGG持有者。
7)价值主张
GGG已经能够引入Good Games Labs,这是一个初创项目的孵化器,这些项目已成功通过一系列选拔以帮助将这些项目培育和发展成高质量的、可以与Axie Infinity等一线的P2E游戏竞争的产品。 Good Games Labs能够在营销和玩家基础等领域提供支持,GGG 可以通过提供大量学者和新游戏中的玩家来进行合作,而在这些领域,日活用户的初始吸引力往往难以获得。
除此之外,GGG的NFT市场的引入将允许用户在他们的市场上买卖与GameFi相关的 NFT,从而使他们能够更多地接触游戏创作者、游戏玩家和艺术家,那么GGG始终能从生态系统中的各种行为获利。GGG的NFT市场还允许以加密货币和现实中的货币进行支付,从而使他们能够以更快的速度加入NFT市场的新用户。GGG对每笔买卖征收1.5%的手续税,在赚取更多收入的同时,与OpenSea等行业领导者相比提供了具有竞争力的价格。
关于GGG需要考虑的一件事是,学者每天平均赚取的SLP与其他公会相比相对较低,每位学者平均每天赚取130 SLP。这可能被GGG的学者解释为缺乏质量,或者GGG的Axie Infinity NFT资产缺乏质量,因此GGG的学者无法跟上Axie Infinity不断变化的元和策略。
8)未来计划
GGG的目标是在不久的将来发布其移动应用程序以帮助回馈其社区,尤其是其学者,因为它允许用户随时了解他们的成就、排名和玩游戏赚取的奖励。该移动应用程序还将允许学者立即将加密货币资产提取为FIAT货币,从而使GGG学者能够在需要时获得资金。
公会3:GuildFi
GuildFi是一个连接游戏、NFT、公会和社区的Web3基础设施,创建了一个互联系统,玩家的时间和精力可以在整个游戏和元宇宙中互操作。通过为玩家提供基础,GuildFi 旨在解决玩家在GameFi中通常面临的可访问性问题。更重要的是,GuildFi将使玩家有机会参与多种不同的游戏,减少由于高昂的启动成本和加密货币的额外复杂性而通常被孤立的游戏,从而为玩家带来长期利益。为了实现这一点,GuildFi的生态系统由一个游戏中心和多个区域组成,可以将其比作GuildFi内部的各种操作。游戏中心通常是玩家加入公会并用来访问各个区域的地方,以进一步提升玩家的成长并继续为整个生态系统增加价值。
1)资产管理规模(AUM)
截至2022年1月16日,GuildFi管理的资产目前价值146,020,583美元。AUM可分为三个主要类别:储备金、代币和NFT,如下所示:
如上图所示,AUM的大部分属于储备金,占国库总额的 2/3,可归因于其以稳定币计价的公开募资。这些资金主要通过贷款或提供流动性来用于流动性挖矿。
在代币方面,GuildFi拥有各种游戏代币,这些代币被认为具有很高的潜力为整个GuildFi生态系统增加价值。他们的早期投资基金去年10月才开始,所以还算是比较新的,然而它已经看到了巨大的账面收益:从大约240万的投资规模开始,它在短短4个月内增长了大约3倍至670万。其中的几笔投资包括Pegaxy、Sipher、Elpis Battle、Gunstar、Zodium和Nitro League,它们构成了GuildFi账面下目前在市场上可交易的投资。另一方面,CyBall(游戏代币和NFT已开放交易)、Syn City、Elumia和Mavia目前仍然无法交易,但到目前为止已经收到了很多关注。上表中突出显示的其余代币都符合GuildFi的愿景,即未来与 ENJ、SAND和MANA等metaverse内的互操作性。该团队还为AXS-ETH和SLP-ETH等货币对提供了流动性来挖RON。
目前,代币约占其整个AUM的20%,但我们预计这只会增加,因为越来越多的游戏开始出现,特别是在GuildFi最近公开筹集资金之后,这将使他们能够显着增加他们投资的游戏数量。
最后,在NFT方面,他们的早期投资占该类别投资的最大部分。NFT投资包括Nyan Heroes、Cyball、Pegaxy、Elpis Battle、Thetan Arena、Sipher 和 Gunstar,它们目前可以在市场上交易。GuildFi也对尚未在公开市场上交易的NFT进行了投资,例如Mavia和Big Time。他们的其他NFT遵循与他们的代币相同的趋势,既包含Metaverse土地以及关于Axie Infinity的所有内容,突出了对Axie运营发展的持续关注。
2)奖学金数据和收入分成
毫不奇怪的是Axie仍然是GuildFi的大部分学者所在的地方,它仍然是拥有1,500多名学者,算是P2E中的最主要游戏。接下来拥有最多学者的是Cyball(1000+),其次是Thetan Arena(500+),最后是Pegaxy (100+):总共超过3000个学者。然而随着越来越多的游戏开始推出,预计会有更多的学者加入GuildFi,尤其是当他们的奖学金候补名单已经超过20,000人时,这表明了市场的巨大兴趣。此外GuildFi还拥有30多名教练,以协助玩家进行特定游戏的入职和指导。凭借稳固的基础设施来吸引新玩家,以及强大的激励结构,玩家可以通过竞争GuildFi的排名和排行榜在各自的游戏之外赚取更多收入,它为玩家提供了公会内的健康竞争、更高的的收益率,以及其他形式的奖励。
3)盈收
未公开
4)量化数据
5)P2E游戏
GuildFi 投资了许多不同的游戏,突显出他们越来越需要更多的投资机会以及游戏设计的多样性,因为游戏赚钱空间不断发展。这可以从他们对Pegaxy、Sipher、Elpis Battle、Gunstar、Zodium、Nitro League、CyBall、Syn City、Elumia 和 Mavia等游戏的早期投资中看出。GuildFi还增加了Big Time、Thetan Arena、Sandbox、Nyan Heroes、Elpis、Legends of Elumia、Genopets、Summoners Arena和DarleyGo等游戏的游戏运营。
6)DAO/公会结构
GuildFi的DAO结构基本上分为两个主要部分:游戏中心和空间 - 由工具、公会、NFT和金库组成。
游戏中心(The Gaming Center)是引入用户的核心机制,其元素包括:
1. GuildFi ID:与metaverse通行证类似,GuildFI ID可实现对玩家在元界内的成就和足迹的简单跟踪解决方案,但同时允许玩家访问GuildFi更广泛的生态系统。
2. 游戏探索:让玩家能够发现平台上的游戏,同时帮助游戏创建者为他们的游戏发布找到合适的玩家群。
3. 公会探索:提供内置奖学金计划,该计划由Guildfi的资金、合作的公会和关联的NFT基金聚合而成。
4. Proof-of-Play奖励:GuildFi通过分析用户的所有活动,可以在任何游戏中通过游戏赚取收益。玩家获得经验值 (GXP) 和排名,这将转化为他们应得的奖励,无论是分配给其NFT还是额外的代币奖励收益。GXP还将有助于升级系统并确定玩家的排名。
空间(Zones)是驱动商业活动的专用引擎,为GuildFi的整个生态系统增加价值:包括Guild Zone、NFT Zone 和 Tools Zone。空间可以被视为GuildFi的整个生态系统增加价值的专用引擎:
1. Guild Zone:GuildFi的公会平台由Play-to-Earn相关产品、GuildFi自身运营以及为现有公会和投资者提供的增值产品组成,具体如下包括GuildFi Guild, Guild-as-a-Service (GaaS), and Guild Network。
2. NFT Zone:Metadrop Launchpad是GuildFi NFT专区的第一款产品。凭借高质量的游戏合作伙伴,GuildFi的Metadrop Launchpad将为其社区成员提供许多限量的NFT或新的游戏产品。未来期待GameFi在NFT Zone推出更多产品,如交易市场、借贷应用等。
3. Tools Zone:GuildFi开发了市场上最先进的Axie工具之一,能够为个人玩家和公会服务,具有功能包括:奖学金管理、游戏状态、排行榜、卡片浏览器与PvP模拟。
7)价值主张
GuildFi的长期计划使他们能够吸引不仅想要快速赚钱的玩家,而且还想要真正喜欢游戏的玩家。因此,使他们能够容纳可以满足不同需求的整个游戏组合,从而创建一个更全面的公会。这反过来也将有助于游戏本身,因为它不会创造一种场景 - 即本应享受的游戏不会面临与Axie Infinity及其游戏内代币SLP类似的、通常会频繁的倾销的情况。
此外,由于他们在GuildFi生态系统中的额外激励措施,它并不仅仅限制玩家只能挖矿和倾销Axie Infinity,因为需要有一种收入形式,使他们能够潜在地将这些赚取的代币重新投资回游戏中,来改善整体游戏生态系统并确保更健康的经济,从而也创造了一个玩家可能想要玩游戏而不是不得不玩的游戏。
此外,GuildFi还为合作伙伴提供了利用GuildFi已经建立的基础设施来管理他们的公会的能力。这为潜在的公会立即开始运营创造了一个更容易的过程,并且利用 GuildFi已经到位的基础设施允许其他人享受与大型公会相同的效率水平。此外,它减少了对招募玩家加入公会作为扩张形式的过度依赖,因为GuildFi网络中立即有大量其他公会通过使用他们的服务,他们可以利用这些公会不断发展他们的根据。此外,它还为玩家提供了根据他们想要玩的偏好和游戏在生态系统内的不同公会中移动的灵活性,本质上创建了一个回声室,因为生态系统内的其他公会已经提供了多样性,从而留住了玩家。
然而,尽管这项服务很棒,但在某些情况下,这样的服务可能会创建不利于GuildFi的场景。例如若任何有可用资金的人想要创建一个使用GuildFi服务的公会,这可能会导致质量下降。如果不遵守GuildFi所坚持的相同原则,它可能会导致GuildFi本身为GuildFi不完全了解的问题负责,从而损害GuildFi作为该领域领先公会之一的声誉。这里的一个潜在解决方案是确保对希望使用其服务的潜在合作伙伴进行彻底审查。因此这为GuildFi创造了一种方式来确保某种形式的质量控制,同时使他们能够扩大其名下的公会数量,创造两全其美的场景。
8)未来计划
随着P2E系统的不断发展,GuildFi将把注意力转移到围绕P2E的基础设施上,旨在连接Metaverse内的更多玩家、公会和游戏。GuildFi旨在通过将它们无缝集成到一个联盟中来实现这一目标,该联盟将各种各样的协议和项目相互连接起来 - 例如:高级的等级系统的引入将允许在GuildFi的平台内确定玩家的排名,允许公会寻找顶级玩家,并允许玩家从本质上构建自己的游戏的数字简历。 随着公会网络和奖学金门户网站的实施,GuildFi从本质上消除了其社区成员在P2E空间的界限,确保学者和管理人员能够顺利加入各种公会或游戏。
公会4:Hooga Gaming
Hooga Gaming是一个DAO,旨在通过为每个DAO参与的游戏建立机会均等的社区和强大的电子竞技场景来开发Web3 GameFi的生态系统。Hooga Gaming旨在通过三个不同的方面来实现这一目标:社区、工具和竞争性游戏。Hooga Gaming旨在通过教育玩家讲解深入的游戏玩法和提供分析来回馈其社区,确保学者具备超越其他玩家的知识,并提供新兵训练营以培养持续学习,进步,以及他们学者中的胜利心态。Hooga Gaming可以使用内部构建的工具来降低运营复杂性并确保顺利的奖学金管理,并最终通过利用游戏经济之外的机会来建立具有竞争力的游戏场景以吸引和留住社区。这已经可以在Hooga Gaming与FTX合作推出FTX Galaxie Cup中看到,这是一项Axie Infinity电子竞技比赛。
1)资产管理规模(AUM)
截至2022年2月6日,Hooga Gaming管理的资产目前价值561,000美元。AUM可分为6个主要方面:Axie Infinity、Froyo、Genopets、Cyball和Treasury。Nyan Heroes占Hooga Gaming资产管理规模的最大部分,因为Nyan Heroes NFT约占Hooga Gaming资产的44.6%。Axies是Hooga Gaming资产管理规模的第二大部分,价值约为159,000美元,约占总资产管理规模的28.9%。还需要注意的是,Genopets和Cyball等游戏尚未推出,因此这些资产的估值基于投资金额,可能无法反映这些资产的真实价值。这些即将推出的游戏这些资产约占Hooga Gaming资产管理规模的14.5%。
2)奖学金数据和收入分成
Hooga Gaming还提供了公会与其学者之间极具竞争力的分成比,学者/Hooga Gaming之间的平均分配率为 70/30。 目前Hooga Gaming拥有350位学者,每位学者的日均SLP为160 SLP。
3)盈收
Hooga Gaming的收入可以分为两个主要来源:Axie奖学金和锦标赛。仅Axie Scholarship在2021年就创造了350,000美元的收入,锦标赛又创造了87,500美元的收入,约占Hooga Gaming 2021年总收入的20%。Hooga Gaming 2021年的总收入为437,000美元。Hooga Gaming认为,由于2022年第二季度和第三季度将推出更多游戏,加上GameFi NFT的底价上涨,游戏行业的收入将在2022年继续增长,因此预计随着GameFi的持续增长,对GameFi的需求将保持健康。即使P2E收入减少,Hooga Gaming预计游戏运营收入将在2022年增长到400,000美元。
4)量化数据
5)P2E游戏
Hooga Gaming一直在P2E生态系统和领域中寻找新的机会,这可以从他们对Axie Infinity、Sipher、Nyan Heroes和Cyball的投资中看出,因为他们的目标是通过P2E游戏获得收益。这也可以从他们对Web3游戏launchpad Froyo的投资中看出。Hooga Gaming能够利用这种合作关系为双方谋取利益,因为他们可以及早获得在Froyo上推出的P2E游戏,同时通过Hooga Gaming的学者为这些P2E游戏提供更大的玩家群。
6)DAO/公会结构
Hooga Gaming由一个主公会组成,主公会下有4个额外的子公会(DCG子公会、Cruxia子公会、AOC子公会、Putra子公会)。主公会约占奖学金总数的70%,其余4个子公会占其余奖学金总数的30%。Hooga Gaming可以为子公会提供顶级奖学金,因为每个子公会都为Hooga奖学金服务于特定和专门的目的。DCG全权负责学者顶级Axies的培育,Cruxia负责赛事直播和选角,AOC负责社区管理,Putra分会负责内容创作。Hooga Gaming能够合作并收购这些子公会,以利用他们的专业知识更有效地运行奖学金计划。
7)价值主张
Hooga Gaming与其他游戏公会相比的主要优势在于他们能够培养和留住高质量的学者,以确保Hooga Gaming的学者始终有效地利用公会资产。这可以从Hooga Gaming的学者平均每天160个SLP中看出,而Good Games Guild等公会的学者平均每天有130个SLP。Hooga Gaming已经获得了通过他们提供的服务数量来培养他们的学者更高潜力的能力,例如在满足定量和定性KPI(例如MMR、活跃度、内容创建、想法)时为学者提供更高的激励,引入强制性新兵训练营的胜利心态和实施教育内容,让学者了解顶级的游戏meta和策略。Hooga Gaming回馈游戏赚钱生态系统及其社区的心态使他们能够实现91.24%的学者保留率,在他们的Discord人才库中增加了3961名成员。
除此之外,Hooga Gaming有能力与FTX等加密领域的领先创新者合作,以进一步推动Hooga Gaming的发展、雄心壮志和目标。这一点在FTX Galaxie Cup的推出中已经可以看出,Hooga Gaming及其合作伙伴能够在Axie Infinity电子竞技领域组织一场领先的比赛,在所有平台上拥有700万用户。FTX Galaxie Cup的推出只是Hooga Gaming在P2E电子竞技领域的一个起点,随着Hooga Gaming的不断发展,2022年将是令人兴奋的一年。
然而,需要考虑的一件事是Hooga Gaming的AUM目前相对不活跃,Nyan Heroes和 Cyball等游戏目前尚未发布,约占Hooga Gaming总AUM的50%。目前,Axie Infinity资产是Hooga Gaming资产管理规模中唯一以SLP形式积极盈利的资产。即使他们的大部分资产目前处于非活动状态,Hooga Gaming也能够通过有效使用Axie Infinity资产来克服这个问题。这可以从他们的学者平均每天产生160个SLP的能力以及他们培育专门的顶级Axie Infinity资产进行再投资的能力中看出。除此之外,在不久的将来发布Cyball以及2022年第四季度的Nyan Heroes(以及质押 $CTNP)将使Hooga Gaming能够更有效地利用其资产为Hooga Gaming及其社区创造收入。随着这些赚钱游戏继续推出其全部功能,预计Hooga Gaming的收入和扩展能力将在2022年显着提高。
8)未来计划
Hooga Gaming在他们的pipeline中制定了各种计划,因为他们的目标是在不久的将来进一步改进他们的工具系统(Jungle Book)。Jungle Book将能够在运行奖学金计划时自动化所有流程,以确保扩展Hooga Gaming将是一项轻松的工作,Jungle Book能够提供收入跟踪、游戏注册、收入跟踪、学者绩效仪表板和自动化支付学者。此外Hooga Gaming正寻求通过重新启动Galaxy Cup并引入更多的比赛,例如Hooga联赛,在其在P2E电子竞技领域的成功基础上再接再厉,该联赛将是一个全年联赛,分为每周、每月和年度锦标赛。Hooga Gaming也在研究横向合作,与东南亚地区的其他公会建立合作伙伴关系,以建立更强大的社区,并提供名为AxSea的东南亚Axie比赛,与其他SEA公会进行比赛。
公会5:Merit Circle
Merit Circle于2021年8月首次成立,旨在创建一个去中心化的自治组织,通过P2E来发展和提供机会。Merit Circle旨在创造一个有效连接资本、专业知识和参与者的环境。这已经可以在Merit Circle的Axie Infinity运营中看到,通过提供有竞争力的游戏内资产、游戏内战术和策略教育,以及为潜在玩家提供有竞争力的分成。Merit Circle以不仅仅是一个传统的“游戏公会”而自豪,并认为主要优先考虑增加其运营下的学者数量的游戏公会并没有考虑长期目标和目标 - 相反Merit Circle旨在通过建立社区、教育内容和指导来创造价值,以确保维持并不断提高学者和公会的质量,同时也处于P2E生态系统中趋势的最前沿。
1)资产管理规模(AUM)
截至2021年12月31日,Merit Circle的资金已增长到124,968,491美元(不包括Merit Circle的原生代币)。资金可分为4个主要方面:稳定币、Staking、NFT 和代币。现金占Merit Circle资金的大部分,USDC等稳定币约占管理总资产的49.5%。质押资产是国库的第二大部分,因为Merit Circle积极部署资产以保持国库的寿命和可扩展性。代币占Merit Circle资产管理规模的第三大部分,其中很大一部分代币资产用于其他游戏,如Genopets、Nyan Heroes、Summoners Arena、Mixmob和Fancy Birds。此外Axie Infinity NFT仍然是Merit Circle的NFT AUM的最大部分,因为它约占NFT国库价值的43.6%。Merit Circle通过其原生代币以及Merit Circle的NFT资产对其他P2E游戏进行广泛投资,这证明了Merit Circle旨在始终处于P2E生态系统的最前沿,因为它扩展到各种其他试图建立更大立足点和思想份额的P2E游戏。这方面的一个例子可以在Epic Cyball NFT(目前的底价为168美元)中看到,因为它们在Merit Circle的AUM中的价值在一个月内增长了1614%。Merit Circle预计游戏运营将改善并进一步增加Axie Infinity的AUM,因为他们一直专注于维持当前的学者运营,而不是追求超增长,因为菲律宾的Merit Circle学者缺乏基本需求,而Nyan Heroes则最近开放了质押池,允许Merit Circle开始质押并赚取Nyan Heroes原生代币:$CTNP。Merit Circle的资产目前在Ethereum、Binance Smart Chain、Solana和Ronin上。
2)奖学金数据和收入分成
Merit Circle在DAO及其学者之间提供极具竞争力的分成比,学者/DAO之间的平均比例为70/30。目前Merit Circle有2,750名学者使用DAO的资产玩Axie Infinity以获得 SLP。
3)盈收
Merit Circle的月收入约为1,500,000美元,这既来自代币销售的实现收益,也来自 Merit Circle学者的游戏运营每日收入。由于Merit Circle的DAO相对较新,过去从未公布过收入收益,并且由于整体加密货币和盈利市场等多种因素,2022年的预测收益可能不准确。Merit Circle管道中的未来投资和机会尚未公布。然而对于Merit Circle来说,2022年可能是强劲的一年,因为下面显示的收入流可能会在整个DAO中变得更加活跃,并且随着他们的许多游戏组合开始发布,我们可以期待看到强劲的持续增长。
4)量化数据
5)P2E游戏
Merit Circle投资和运营了20多种游戏,如Axie Infinity、Vulcan Forged、Cyball、Fancy Birds、Big Time、Genopets、Hash Rush、Illuvium、Nyan Heroes、Heroes of Mavia、Summoners Arena、Mixmob 、Rainmaker、Sipher和UFO Gaming(可在此处找到完整的从游戏赚钱的投资列表:https://meritcircle.substack.com/p/4-treasury-report-january-2022)。随着P2E生态系统的不断发展,Merit Circle相信免费游戏的未来会成为更多传统游戏玩家的目标,玩家共享经济能够增强他们自己的游戏体验。这已经可以在他们对Fancy Birds的投资和运营中看到,用户可以通过交易和使用配件、皮肤和美学来进行个性化和定制,从而改善他们的游戏体验。
6)DAO/公会结构
MainDAO:
Merit Circle的MainDAO或EcosystemDAO是一个伟大的工具,它能够通过以下方式在 Merit Circle的所有运营中发挥作用:
1. 确保subDAO的扩展性和连续性
2. 为$MC代币价格提供软性地板价
3. 产生流动性挖矿收入
4. 为subDAO提供额外资金
5. Merit Circle未来的治理
6. 为subDAO的资金缺口提供支持
subDAO:
subDAO是为每个P2E游戏指定的DAO,Merit Circle致力于并旨在:
1. 确保不同游戏内策略的连续性和可扩展性
2. 最大化战略收益
3. 持续增加收集具有正值应计期望的顶级NFT
Vaults:Vaults代表Merit Circle为产生收入并确保利润回流到生态系统而部署的策略。Axie Infinity中使用的奖学金模型就是一个例子(如下图)。
7)价值主张
Merit Circle与其他P2E公会相比的主要竞争优势是使用他们的DAO结构来确保Merit Circle不断适应游戏赚钱环境。使用他们的subDAO可确保Merit Circle的金库和AUM由多种资产组成,分散在多种游戏中,使Merit Circle处于游戏中任何重大变化的最前沿。这使Merit Circle可以事先创建和确定策略,确保无论是使用奖学金模式、购买虚拟世界土地还是金融投资,都能够有最高的获利机会来增加Merit Circle的金库。subDAOs通过使用其内部DAO结构和培养熟练的本土玩家和学者的能力在各种游戏中获利,从而带来更多盈利的运营,并允许Merit Circle通过mainDAO将这些利润再投资,使mainDAO有能力和机会涉足新游戏,获得更多NFT,采用进一步的收益耕种策略,以及其他为国库创造利润的方式。
另一个竞争优势是Merit Circle是一个游戏DAO,而不是传统的奖学金公会,因为Merit Circle的活动远远超出了为其社区成员提供奖学金的范围。相反Merit Circle以拥有打造其产品的能力而自豪,这可以从Edenhorde的介绍中看出,这是Merit Circle的第一款由专家和艾美奖获奖设计师设计的孵化产品。Merit Circle能够从其他靠P2E的公会中脱颖而出,因为他们专注于建立超越传统公会玩家指标的其他价值形式,因此像AUM per Scholar这样的指标似乎被过度夸大了,但正在流入到公会的其他关键方面。
Merit Circle的subDAO的一个考虑因素是,随着Merit Circle继续发展并参与到在GameFi生态系统中越来越受欢迎的各种游戏中,Merit Circle必须不断为每个游戏建立新的subDAO他们努力进入的游戏,因此与其他公会相比,Merit Circle可能需要更多的时间来完全建立运营和subDAO管理。然而Merit Circle已经能够通过对新游戏的仔细规划和投资来克服这一问题,以确保建立这些subDAO所花费的时间不会比其他公会花费更多的时间来实施游戏运营。这是因为Merit Circle参与的P2E游戏是通过SAFT(未来代币简单协议)直接投资的游戏,允许Merit Circle在游戏发布后立即使用这些游戏NFT。如果Merit Circle在没有通过SAFT直接投资的情况下参与P2E游戏,这可能需要Merit Circle DAO更长的时间来建立运营,但Merit Circle可以轻松克服这个问题,因为它们能够有效地部署资源以确保Merit Circle DAO、其经理和学者能够顺利过渡,并拥有Merit Circle蓬勃发展所需的资产、知识和经验。
8)未来计划
如上所述,Merit Circle不仅仅是一个“游戏公会”。事实上Merit Circle对以增加“学者”数量为主要任务的游戏公会相当看淡。Merit Circle相信未来会有更多的免费游戏,更多的传统游戏玩家成为目标,玩家共享经济可以提升游戏体验。用户会购买配件、皮肤等来改善他们的游戏体验,而不是付费玩游戏或让公会借出资产给玩家玩游戏。考虑到这一点,Merit Circle 的目标是不断构建以确保随着传统游戏玩家从Fortnite、使命召唤和FIFA等传统游戏转向游戏赚钱模式和经济。Merit Circle旨在成为Play-to-earn的代名词,并通过推动Play-to-earn电子竞技比赛、为其提供奖学金,让更多主流用户将Merit Circle视为Play-to-earn行业中的一站式商店 - 从社区成员到3A游戏开发者,以及介于两者之间的一切。
公会6:UniX Guild
UniX Gaming Guild是P2E领域的参与者之一,它提供了一个平台为用户和投资者提供从传统游戏向P2E的转变中赚钱的机会。UniX Gaming Guild旨在通过赠品、竞赛、参与电子竞技比赛、教育和社区成员培训来专注于创建一个参与的社区。UniX Gaming Guild于2021年9月开始其Axie Infinity运营,自那时以来已经发展了一个拥有超过130,000名成员的社区。UniX Gaming Guild旨在为其社区增加更多赚钱机会 – 通过让学者参与其他P2E游戏,以及在未来运营P2E游戏launchpad和NFT市场来实现这样的目标。
1)资产管理规模(AUM)
UniX Gaming Guild的AUM相对不清楚,2022年1月的财政信息更新主要强调了关键投资和资金的未来使用情况。他们的AUM的一小部分可以从他们的钱包地址中显示出来,但是不包括NFT和已解锁代币等资产。下面可以看到他们可用资产的快速细分。
从现有信息来看,UniX Gaming Guild的资金总额为11,561,873美元。USDC和USDT形式的稳定币占UniX AUM的大部分,USDC和USDT分别占总AUM的 61.2%和13.7%。UniX Gaming Guild的AUM中相对较高比例的稳定币可能归因于2021年11月在Copper Launch的公开发售中筹集的3000万美元,以及从种子轮和私募轮中筹集的资金。从那时起,大约700万美元已分配给交易所和提供流动性,500万美元用于奖学金,300万美元用于资金管理策略,200万美元用于资产投资,100万美元用于营销,50万美元用于回购$Unix。随着在Axie Infinity、Bigtime和Sipher等游戏中建立的游戏运营,将这些游戏中的资产价值与Unix公布出来的当前可用的代币价值进行比较将会很有趣。
2)奖学金数据和收入分成
从2021年11月到2022年1月31日,UniX Gaming Guild的Axie Infinity学者池已从1,008名增加到4,600名,并已开始在其他游戏中扩大其奖学金业务,另外50名学者专注于Rising Sun, 100名学者玩Starsharks, 100名学者玩Pegaxy, 40名学者玩Block Ape Scissors, 50名学者玩Idle Mystic和另外100名学者玩Placewar。UniX Gaming旗下有5,040 名学者参与其游戏赚钱业务。UniX还专注于增加其公会内的专业领导人数,目前拥有一支由62名团队领导、13名招聘人员、40名培训师和54名专业领导组成的团队,负责监督UniX Gaming Guild内的各个部门。UniX相信不仅关注学者的增长,而且关注其领导力和围绕他们的基础设施,因此认识到领导团队的扩展相当重要,来确保UniX社区享有盛誉并继续在该P2E竞争中蓬勃发展。UniX Gaming Guild在学者和公会之间提供50/50的分成比。
3)盈收
未公开
4)量化数据
5)P2E游戏
UniX Gaming Guild致力于不断为P2E空间做出贡献,这可以从他们对P2E游戏的投资和贡献中看出。UniX Gaming Guild目前参与了Axie Infinity、Big Time、Adanimal、Monkeyleague、Sidus、Sipher、Starsharks和Syn City
6)DAO/公会结构
UniX Gaming Guild的DAO结构相对流动,创收活动构成了DAO的主体,并允许这些活动的利润和收入流入其他领域。创收活动,如游戏运营/奖学金、NFT租赁、NFT市场收入、UniX的launchpad和Land NFT为UniX提供利润,或用于如投资新项目和学者来回报给其投资者、金库和顾问等拓展活动,或再投资于创收活动以进一步扩展。
7)价值主张
与其他游戏公会相比,UniX Gaming Guild在P2E领域的主要竞争优势在于他们致力于改善P2E生态系统内的基础设施。UniX Gaming Guild目前正在实施其名为Pegify的自己的NFT市场,以使社区成员和外部用户能够更轻松地交易P2E资产,并提供一个平台,UniX Gaming Guild将能够出售他们自己开发的 NFT;Unix还会提供一个游戏launchpad,允许社区成员参与初始游戏产品,并通过Youtube和Twitch等社交媒体平台上的营销协助帮助新的P2E游戏。UniX Gaming Guild还致力于实现自己的一款叫Unity的游戏。Unity的目标是通过实现以元世界为中心的体验,在PvE和PvP模式中以不同的难度参与竞争,包括与角色和武器NFT进行战斗,从而在其他游戏中获得更多的注意力和吸引力.
需要考虑的一件事是,UniX Gaming Guild和Good Games Guild对他们的NFT市场和各自的启动板有着相似且强烈的关注。UniX Gaming Guild和GGG未来很可能直接相互竞争,因为它们的路线图和未来计划相对相似,而且 NFT 市场和启动板通常都是具有强大消费者忠诚度的产品,因为这些产品通常是基于他们的原生代币。
8)未来计划
UniX Gaming Guild希望在其路线图中关注其社区和社会影响,通过提供教育和培训来帮助其社区成员,而不只是P2E。通过其部分利润,UniX Gaming将致力于通过在行会内推出和提供P2E组件,为其在发展中国家的社区成员提供教育。雅思等课程将免费提供,使社区成员能够提高生活技能,例如他们的英语语言能力以及金融教育和加密货币素养,以使其成员成功并实现目标。
UniX Gaming Guild还计划在不久的将来实现去中心化,以允许其社区成员决定UniX Gaming Guild及其产品的下一个最佳步骤,并在不久的将来引入DAO实施。UniX Gaming Guild还将专注于开发其P2E游戏,他们的目标是在2023年推出,从而通过DAO投票、质押奖励、重新分配给质押者的回购、UniX启动板、和UniX自己的P2E游戏来增加UniX代币的使用场景。
公会7:Virtue Alliance DAO
Virtue Alliance是一个专注于游戏玩家的DAO,旨在通过专家、运营方和分析的结合,帮助游戏玩家最大化的他们的表现和收益。 Virtue Alliance旨在通过建立一个具有高级分析功能的多合一平台来为其公会成员提供更多服务,以帮助经理和玩家通过系统化的教育和培训来提高他们的生产力并改善他们的弱点,以最大化利润并让学者在各自的游戏中成为最佳表现者。Virtue Alliance还旨在通过自动化自助服务平台来改善与游戏相关的入职基础设施,以便世界任何地方的任何玩家都可以轻松地加入游戏即赚钱经济。Virtue Alliance目前的重点是Axie Infinity、Sandbox、Illuvium和Guild of Guardians。
1)资产管理规模(AUM)
截至2022年1月11日,Virtue Alliance的资金已增至1,500,000美元,可分为当前关注的两个主要领域:Axie Infinity和Sandbox。 Axie Infinity资产占Virtue Alliance资金的大部分,其中Axie Infinity资产中持有约1,125,000美元,而Virtue Alliance资金的其余部分存放在30个Sandbox Land NFT地块中,目前价值约为350,100美元(假设底价)。Virtue Alliance 的金库还包括价值约500,000美元的NFT,这些NFT被借给Virtue Alliance用于P2E游戏业务。
2)奖学金数据和收入分成
Virtue Alliance旗下游戏运营目前有1040名学者,玩家基数以每周约8%的速度增长,并在试用期间提供学者50/50的分成比,然后在试用期结束后学者和DAO之间实行60/40的分成比。Virtue Alliance的学者目前平均每天赚取约145 SLP。收入的10%用于运营、玩家经理和社区领袖,30%用于Virtue Alliance的主金库。
3)盈收
2021年最后两个月,Virtue Alliance的月收入平均为347,500美元,2022年1月的收入为150,000美元。Virtue Alliance产生的大部分收入来自玩赚钱游戏,进一步的收入是通过使用10 -15%的DeFi挖矿和应用程序储备。未来Virtue Alliance认为来自进一步合作的收入将有助于进一步提高收入,可能通过与Forum Pay等商家处理商的合作以及通过扩展其网络和服务获得佣金来获得收入数字。Virtue Alliance预测2022年对于DAO来说将是稳健的一年,估计净收入为2,000,000美元。然而这在很大程度上取决于整体加密货币和盈利市场。
4)量化数据
5)P2E游戏
尽管Virtue Alliance目前的重点是Axie Infinity、Sandbox、Illuvium和Guild of Guardians, Virtue Alliance一直在寻求在P2E领域内继续发展,目前正在与Nyan Heroes、Nifty Islands、Treeverse和Defi Kingdoms进行谈判。
6)DAO/公会结构
Virtue Alliance的DAO结构与Merit Circle的类似,在MainDAO下使用subDAO。 Virtue Alliance的MainDAO将始终拥有一定比例的VA-subDAO,以确保subDAO能够与MainDAO绑定并进一步扩大国库。
7)价值主张
与其他游戏公会相比,Virtue Alliance的主要竞争优势在于使用他们的分析洞察力和算法公会管理系统。这个可视化的系统允许公会成员在平台本身内部建立他们的公会,使他们能够查看可用的P2E资产(例如Axies)、他们的历史收益率是多少、计算的NFT资产的APY、甚至细化到日常系统的粒度。它还可用于轻松入职新学者和管理人员。为入职流程引入算法建议可以帮助学者和管理人员降低进入门槛,并让他们在能够加入后立即开始为DAO赚钱。这方面的一个例子是为Axie Infinity的团队组成使用算法推荐。例如拥有20个Axies的帐户将允许Virtue Alliance的算法建议根据游戏风格和策略提供最佳团队组成,然后入职经理可以选择在为新学者建立团队时使用此建议。除此之外,Virtue Alliance还创建了自己的API,这将允许其应用程序在没有被利用私钥的风险的情况下使用。
Virtue Alliance可能面临来自其他公会的竞争的一个领域将是第三方分析平台的兴起,用于P2E公会,以及公会自身建设的分析平台的增加。然而,Virtue Alliance的分析洞察力和算法管理系统更进一步,因为算法管理系统的引入有助于消除公会运营及其学者的重大切入痛点。由于游戏公会拥有大量Axie Infinity NFT资产,对于可能不了解顶级策略和元数据的新学者来说,寻找最佳构建通常很麻烦,因此 Virtue Alliance 的算法建议可能会成为一个关键话题未来的公会点。
8)未来计划
Virtue Alliance未来的战略和计划围绕两个主要方面展开:提高品牌增长和增加收入来源的数量。Virtue Alliance旨在通过举办和赞助锦标赛来提高品牌增长,目前正与Ignite Tournaments合作举办和招募顶尖技术玩家,以赞助他们参加P2E的电子竞技锦标赛。Virtue Alliance旨在通过发布实体商品和NFT来增加收入来源的数量,引入广告网络以允许游戏发行商通过公会接触更多玩家,并且通过VA代币和Forum Pay来打通商家付款系统。
公会8:Yield Guild Games
Yield Guild Games (YGG)的愿景很明确,他们希望加入尽可能多的玩家来填充P2E生态系统。他们的目标是提供一个公平的竞争环境,让所有玩家无论经济状况如何,都有机会玩和赚钱。这进一步延伸到希望通过运营和租用NFT以及投资于Metaverse中产生最佳收益的NFT来产生收入,这是他们的核心原则。
作为较早的公会之一,YGG在他们的主要游戏Axie Infinity中成功地积累了庞大的玩家群 - 总共有来自10多个国家/地区的10,000多名学者。在此期间YGG还成功收购了21家游戏合作伙伴,其中一些已经在他们的社区中玩。通常对于新游戏YGG会部署subDAO,以便为某些地理区域或游戏划分焦点。例如第一个YGG subDAO是YGGLOK(王国联盟),但现在还有其他的,例如YGGSPL(Splinterlands)、YGG Pilipinas、YGGSEA和IndiGG。此外YGG还推出了多个与游戏相关的活动和锦标赛,着力于改善竞技场景并提供进一步激励玩家的方式,继续为玩家提供更多可玩性。
1)资产管理规模(AUM)
截至2021年9月30日,YGG管理的资产目前价值为845,916,893美元。AUM可分为三个主要类别,代币、NFT和早期投资,下面将重点介绍:
他们的AUM的绝大部分来自代币,主要来自他们的原生代币,约占整个AUM的90%。不包括他们的原生代币,这将代表管理的总额为64,576,735美元,这将是一个更具代表性的数字。这可以在饼图中看到,显示了代币(不包括YGG)、NFT和早期投资之间的划分。
话虽如此,即使从AUM中删除了他们的原生代币,代币仍然覆盖了大多数。还值得注意的是,上面突出显示的代币余额仅是大于100,000美元的代币。
不出所料,他们投资组合中最多的NFT仍然是Axies,并且由于越来越多的学者YGG继续为游戏招募,因此预计将继续沿着同样的轨迹发展。然而以美元价值计算,Embersword占24.5%的份额更大,而Axie的份额为22.5%。其他值得注意的见解包括Guild of Guardians和Star Atlas的净值分别超过100万美元,这可能预示着玩家需求的转变,但也需要考虑到这些游戏带来的炒作偏见。
就他们的早期投资而言,YGG已在各种游戏/协议中部署了355,000 美元(从2021年2月到2021年9月)。这已经增长到总价值510万美元,回报率超过1400%(这不包括Thetan Arena,因为当时刚刚进行了投资)。仅凭这一点,YGG就展示了一种强大的能力,可以挑选出既能满足他们作为公会的需求又能确保满足一定质量门槛的投资,因此目前表现出的回报。
2)奖学金数据和收入分成
截至2021年9月,YGG约有4,700名学者。到年底他们又成功招募了5300名学者,总计10000名学者。值得注意的是,这仅适用于他们的主要游戏Axie Infinity。此外,自该计划启动以来,YGG学者总共成功创造了超过1,360万美元的SLP,其中70%的收入返还给学者(与Merit Circle内的学者收入相当),最后30%被分成20 %给社区经理,最后10%给YGG。鉴于DAO与其学者之间的良性分歧,这可能是学者们继续希望与YGG合作的众多原因之一,因为它为玩家提供了保持激励的必要机构。
就YGG生态系统内的其他游戏而言,学者的数量目前仍未公开,但如果他们的Axie Infinity奖学金数字表明YGG想要如何进步,那么他们所有合作游戏的奖学金增长可能会开始在DAO内增加。
3)盈收
就收入而言,目前唯一公开的数据是SLP的收入为1360万美元(截至2021年底)。然而这仍然是仅从单个游戏中获得的相当可观的金额,并且与其他业务(例如他们的锦标赛主办和其他游戏的奖学金收入)相比,他们的收入数字可能会高得多。
4)量化数据
5)P2E游戏
YGG投资和运营了21款不同的P2E游戏,例如Axie Infinity、Thetan Arena、Illuvium、ZedRun、League of Kingdoms、SplinterLands、Guild of Guardians、Star Atlas和Embersword。
6)DAO/公会结构
与许多其他公会类似,YGG的结构主要依靠subDAO来托管特定游戏的资产和活动。创建subDAO时,将向社区提供部分subDAO代币。社区subDAO代币持有者可以就特定游戏机制发送提案和投票。其目的是激励社区将资产置于国库管理之下。这将允许社区subDAO代币持有者享受其富有成效的游戏玩法所产生的资产和收益的潜在优势。此外subDAO将允许公会通过本地化其运营和简化可能因游戏而异的流程来更有效地运营。通过鼓励同一游戏的玩家相互合作,SubDAO还有助于在更广泛的YGG社区中创造一种更加本地化的社区意识。目前他们的一些subDAO包括YGGLOK、YGGSPL、YGG Pilipinas、YGGSEA和IndiGG,并进一步计划继续扩大这部分业务。
7)价值主张
YGG是最早获得关注的公会之一,也是第一个实施特许经营和subDAO模式的公会,由于其先发优势,它为他们提供了极其强大的地位。能够利用这一点,由于他们家喻户晓,他们能够以更快的速度和更好的质量进行招聘。这反过来将继续进一步允许YGG在考虑投资机会时以更佳的速度扩展到其他游戏,这将导致他们有更大的能力扩展其subDAO并保持其能够产生收入的核心目标通过运营和租用NFT并投资于Metaverse中产生最佳收益的NFT。获得更大的deal flow将进一步渗透到他们的学者社区,并且它使学者可以访问较小的公会可能无法提供的游戏。
然而,他们投资于产生最佳收益的资产的目标可以进一步扩展到其国库余额内的蓝筹资产和稳定币。由于YGG的金库中有大量稳定币和ETH,他们的稳定和蓝筹资产严重未充分利用来产生收益。YGG拥有总价值约1800万美元的稳定币和ETH,有能力在低风险挖矿中利用这些资产,每年可以产生可观的回报,从而减少他们对波动性更大的资产的敞口,这将是典型的为他们继续投资新游戏。通过拥有稳定的流动性挖矿,产生某种形式的收入,它可以使他们在产生收益的资产方面拥有更高的利用率,从而整体提高效率。
8)未来计划
目前,YGG计划开放金库以实现质押,以固定利率累积更多代币,或将代币质押在流动性池中以赚取收入的一部分。一旦YGG能够交付该产品,这将非常重要,因为它将使用户能够根据用户的偏好将他们的YGG代币投入到不同形式的收益生成中。这可以类似于alpha/beta策略使用,例如若用户看好Axie育种,则集中接触YGG的单个业务部分可能会产生更多收益。
另一方面,如果用户只是想继续接触YGG而不必担心什么做得好和做得不好,YGG有一个保险库可以作为YGG整个运营的索引,让用户进一步了解他们的整个业务。因此它还将通过使用他们的代币来实现价值增值,因为目前他们的代币除了治理之外仍然缺乏强大的用处。
结论
最后,看到公会游戏运营的转变将会很有趣,因为P2E游戏不断致力于将它们整合到游戏中,从而更容易管理其社区成员、运营和策略。Basketballverse和Ascenders只是两个简单的案例:通过代币经济学在游戏中将公会融入游戏,而随着公会继续成为游戏中更大更主流的部分,我们在长期可能会看到更大规模的整合。
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