Apr. 2022, Vincy
Data Source: Footprint Analytics - March 2022 Report Dashboard
面对 2、3 月份紧张的国际环境,GameFi 游戏项目表现出强烈的抵抗力。许多发展领域不仅稳步增长,而且逆市突围。
Footprint Analytics 数据显示,GameFi 游戏项目高达 1406 个,月度增长 5%。月末交易量为 1.29 亿美元,环比增长 154%。活跃用户数相较 2 月增长了 56%。值得注意的是,Par War Online 和 DeFi Kingdoms 这两个游戏项目,在过去 30 天里活跃用户增长率已超过 25,000% 以上。
以下将通过数据来分析 3 月 GameFi 的整体情况。
GameFi 市场概览
GameFi 项目数环比微增 5%,BSC 项目数同比增长 1303%
纵观 GameFi 整体的发展,1 年内涌现许多公链和游戏项目。据 Footprint Analytics 数据显示,截止 3 月 31 日,已经有 35 条公链参与到 GameFi 领域中,游戏项目数高达 1,406 个,环比增幅 5%。
Footprint Analytics - Number of GameFi Protocols by Chains
虽然早期项目大多集中在以太坊上,但由于网络拥堵及高 gas 费等方面的影响,用户体验不佳使其发展步伐放缓,取而代之的是 BSC、Polygon、WAX 和 EOS 等链上游戏项目逐渐增多。
值得注意的是,BSC 的项目数增长最快,同比增长 1303%。它凭借低 gas 费以及比以太坊高出 5 倍的吞吐量在链上游戏中不断发力,截止 3 月底已有 449 个游戏项目部署在 BSC 上。
同时,一些公链由单个 GameFi 项目带动整个生态的发展。如 Splinterlands 单枪匹马地推动了 Hive 的发展,持续三个月活跃用户数排行前 5 的项目。还有在 Harmony 链上的 DeFi Kingdoms 游戏项目,3 月份的日交易量多次超过 Axie Infinity 成为第一。
Footprint Analytics - Top 10 Games Ranking by Volume
GameFi 的交易量讯速回升,活跃用户环比增幅 56%
用户数是整个 GameFi 生态健康运行的关键,倘若没有用户,该游戏项目也将变得没有价值。截止 3 月31 日,活跃总用户数为 1,096 万人,其中新用户有 127 万人。与 2 月相比,活跃用户数增幅了 56%。
Footprint Analytics - Monthly Gamers Trend
Footprint Analytics - GameFi New Users by Chain
Par War Online 和 DeFi Kingdoms 是促使 GameFi 活跃用户快速增长的游戏。在近 30 天内,活跃用户增长率分别高达 28,931% 和 25,319%。这两个游戏项目之所以吸引用户,主要源于它们的创收机会很高,如 DeFi Kingdoms 的 LP 有 300% 到 400% APY。
据 Footprint Analytics 数据显示,受俄乌冲突的影响,GameFi 的交易量一直处于下行之势。直到 3 月 21 日后,GameFi 的交易量迅速回升,月末交易量为 1.29 亿美元,相较 2 月增长 154%。 逐步从人均交易量约 30 美元恢复到人均交易量 105 美元。
Footprint Analytics - GameFi of Volume Trend
Footprint Analytics - GameFi Volume and Transactions per User
由此可见,虽然受到宏观经济的影响,GameFi 市场的交易量呈现下降趋势,但在 3 月下旬后迅速反弹,更多的新用户参与到 GameFi 领域中来。这意味着,合理的 Tokenomics 和产品,可以创造出能够吸引用户的游戏。
GameFi 月度投资额环比增幅 307%
数据显示,3 月份的 GameFi 投资额为 4.58 亿美元,与 2 月份相比增幅 307%。从投资领域来看,GameFi 类型中的 NFT 和 Web3 增幅最大。随着 GameFi 协议数的增加,BSC 等公链的涌入打破了以太坊在 GameFi 领域的缓慢步伐,促进了融资的持续流入。
Footprint Analytics - Gaming Financing distribution
GameFi 项目所获的融资主要来源于种子轮融资,这一现象背后主要在于 GameFi 行业处于早期,而优质的游戏项目开发周期较长,这也是投资者观察行业的趋势周期。
Footprint Analytics - Monthly Number of GameFi Projects Funded
3 月加速 GameFi 出圈的游戏项目
Footprint Analytics 认为,GameFi 是吸引非币圈用户进入 Crypto 领域最有效的手段之一。具有更强游戏性和更高收益的机会将成为 GameFi 未来的主要焦点。
Footprint Analytics - Ranking of Daily Gamers (March 31)
火热的游戏项目
拥有多游戏生态以及游戏之间的互通性对用户参与更具吸引力。通过用户数和交易数趋势上可知,在 3 月,用户参与交易的 GameFi 项目有很多,但比较火热的是 DeFi Kingdoms、StarSharks 和 Thetan Arena。该三个游戏项目的用户数和交易数呈上升趋势。
Footprint Analytics - DeFi Kingdoms Users & Transactions
Thetan Arena 用户增加非常快,源于它的游戏性是众多项目中比较强的游戏。玩法多元、支持玩家在移动设备上操作、游戏时长短(一局约为 3 到 5 分钟),最重要的是它也能免费 Play to Earn 等优势。
Footprint Analytics - Thetan Arena Users & Transactions
Starsharks 是 BSC 项目中用户数增长最大的项目。它利用创新的 Rent to play 概念,玩家可以通过平台的原生租赁功能购买或租赁 NFT,以促进 NFT 资产的充分利用和流动性。
Footprint Analytics - StarSharks Users & Transactions
从用户留存率来看,Starsharks 在 3 月的留存率为 13%,整体用户留存率在下降。对比之下,Cryptokitties(一个在 Ethereum 链上很受欢迎的游戏)在 3 月份的留存率为 1.2%,其留存率却低于 Starsharks。
因此,创新机制和项目流动性对留住用户尤为重要。
Footprint Analytics - Starsharks Monthly Retention Analysis
Footprint Analytics - Cryptokitties Monthly Retention Analysis
出现用户数闪崩的游戏项目
据 Footprint Analytics 数据显示,MetaverseMiner 用户数和交易量表现出加速下跌的趋势。一旦玩家获得的收益减少(以稳定币或法币计算),像这样高度实验性的游戏往往会面临流量的流失。
Footprint Analytics - MetaverseMiner Users & Transactions
另外,在币圈出现闪崩的现象也不足为奇,不如期推出、被攻击、被盗窃也是常见的事件。在 3 月 23 日,网络犯罪分子袭击 Axie Infinity,被盗了 6.22 亿美元的加密货币而陷入困境。使得 Axie Infinity 用户量随之减少,需要不断完善自身功能,提高用户资金的安全性,以重新获得用户的信任。
Footprint Analytics - Axie Infinity Users & Transactions
本月小结
尽管国际局势紧张,市场趋势不佳,但 GameFi 行业在项目数量、交易量、用户数和投资方面继续扩大。
另一方面,该行业遭受了一些挫折,尤其是在安全方面。 关于被认为非常安全的 Axie Infinity 的消息动摇了用户的信心,并强调了增强安全性的必要性。
3 月各类事件回顾
NFT & GameFi
Metaverse & Web3
DeFi & Tokens
Network & Infrastructure(网络/基建)
Institutions
Worldwide
本文来自 Footprint Analytics 社区贡献
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