原文作者:Alex Salnikov是数字艺术NFT平台Rarible联合创始人兼产品经理,此前还担任过CoinOffering首席技术官并联合创立了MarginCall交易所。
随着我们的世界变得越来越数字化,所有权问题也逐渐凸显,不过加密市场已经开始出现基于NFT形式的解决方案了。
2020年7月上旬,非同质化代币(NFT)总销售额实现1亿美元里程碑——而这,仅仅是个开始。随着DeFi市场锁仓总价值超过70亿美元,以及不少主流币从年初开始反弹至年度高点,我们可能很快就会在NFT市场内看到「曲棍球棒式」的高速增长。
(碳链价值注:曲棍球棒效应(Hockey-stick Effect)又称曲棍球杆现象,是指在某一个固定的周期(月、季或年),前期销量很低到期末销量会有一个突发性增长,而且在连续周期中这种现象会周而复始,其需求曲线的形状类似于曲棍球棒。)
下面,让碳链价值和大家一起来看看为什么会这样。
我们先来了解下非同质化代币(Nonfungible Token)这个概念:首先同质化是一种货物或商品属性,其各单位本质上是可互换且每一部分与另一部分不可区分,而且非同质化则是唯一的、无法替代的商品。举个例子:
比特币算是一种同质化代币,因为你可以向他人发送1 BTC,他们也可以向其他人发送同一个比特币,该枚比特币的法定货币价值可能会根据交换比特币之间的时间而变化,但是本质上这个比特币是相同的。
「加密猫」(CryptoKitties)则是非同质化代币,因为每只基于区块链的「加密猫」都是唯一的,如果您向某人发送了一个「加密猫」,别人也给你一个作为回报,但那两个其实是完全不同的猫。非同质化代币的独特信息存储在智能合约中,并且一成不变地记录在区块链上。
正是由于非同质化代币具有这一独特属性,因此它们往往被用于锚定一些特定资产,比如既可以用来证明数字资产所有权,也可以用于证明实物(有形)资产所有权。
众所周知,新冠病毒疫情期间全球金融市场遭受重创,加密货币行业也不例外,市场在3月12日「黑色星期四」出现暴跌。但就是在这样的寒冬中,任何一个加密项目能做的最好的事情就是「BUILD」打好基础——而这正是目前最受欢迎的几个NFT项目所做的事情,下面再让我们看几个例子:
1、Decentraland在2017年募集到2000万美元资金,并在今年成功上线;
2、Cryptovoxels是一个NFT概念区块链游戏,他们希望构建一个基于区块链的虚拟世界。简单来说,就是一个完全开放的免费沙盒游戏,玩家没有任何目标任务,可以在游戏里「从心所欲、为所欲为」;
3、获风投支持的Dapper Labs,也是第一个NFT代币收藏游戏「加密猫」的开发公司,该公司一直在致力于构建自己的区块链,旨在为NFT提供更好的吞吐量环境。
在疫情期间,总体而言,加密生态系统其实真正实现了另一项基础设施的飞跃(尽管这么说略有争议)。还记得2017年吗?那时候你所做的事情就是参与一个基于以太坊的项目即可,比如MetaMask就是这样起步并逐渐发展壮大的。
那么当行业发展到现在,我们拥有些什么呢?实际上整个加密生态系统为NFT市场发展创造了不错的环境,我们现在拥有:
1、价格稳定的稳定币;
2、非托管数字钱包;
3、法定货币/加密货币兑换渠道;
4、资金管理平台;
5、去中心化存储解决方案;
6、数字身份服务提供商。
毫无疑问,如今加密行业正在蓬勃发展,相比于几年前已不可同日而语。
从实际用例越来越多到去中心化金融(DeFi)带来的可观回报,以太坊其实一直在关注全新的用户行为周期(这种行为其实已经多次出现在加密货币市场中)——首个上升曲线已经有了一丝「苗头」,市场正在膨胀,人们也开始向加密生态系统中注入更多资金。
现在NFT市场基本上呈现出双赢局面,NFT不仅从加密技术创新中受益匪浅,也成为加密行业里新晋投资者的理想门户。根据市场预测,预计会有40%的新加密用户会通过NFT进入加密货币领域,通过学习和了解市场之后,这些新用户将稳定地转移到其他加密细分市场。虽然这种预测听起来有些「大胆」,但其实并非不可实现,因为该预测基于一个非常原始的技术概念:游戏一直是种高效的市场入门机制。还记得你在电脑上做的第一件事吗?微软创建了扫雷游戏来教人们使用鼠标和精准点击屏幕上的小对象,还有纸牌游戏其实是帮助人们练习使用鼠标进行拖拽操作。
基于这些理念,NFT市场预计将会厚积薄发、势不可挡,主要理由有三:
原因一:NFT的核心就是简单有趣
收集数字艺术、游戏中的资产(比如宝剑、衣服等道具)、卡牌和“小猫”的过程非常简单且有趣,玩家基本上不需要掌握金融和技术知识就可以参与其中,用户会把与界面的全部交互看做是一个有趣的游戏,也会被那些「独特对象所有权」的情感奖励所激励。
以太坊基金会的Fabian Vogelsteller是ERC-20和ERC-725代币标准的初始创建者,在一次公开采访中,他表示自己最初创建这些代币标准的目标就是为了打造娱乐性的社区型代币(包括艺术、时尚和娱乐等子领域),而不是要将其应用在DeFi领域里的金融应用程序。
从这个角度来看,其实NFT代币才是以太坊架构师们的初衷,这种代币模式与人们在现实世界中收集绘画和花瓶等艺术品是一样的。当数字对象具有不变且无法篡改的所有权记录,而且该对象能够在区块链上被可视化表现(visual representation),无疑可以在心理上吸引大量用户。
原因二:NFT具有稀缺性和投资吸引力
稀有物品定价其实像是一场「零和游戏」(zero-sum game),当人们选择他们认为其他人会有需求的物品时,就会引发这些物品的价格上涨。
物理学家兼网络科学家Albert-Lázló Barabási在其著作《公式》(The Formula)中写道:
“当无法衡量性能的时候,网络将推动成功。”
在艺术行业里,一些知名度很高的创作者受欢迎程度会变得越来越高,而且还能获得更好的人脉关系,但如果他们创作的作品数量有限,就会受到大量收藏家的追捧,继而促进作品价格上涨。
让我们看个例子,在一个不存在短缺的同质化商品市场里,比如窗户,倘若窗户价格出现上涨且变得越来越贵,那么肯定会有更多人涌入这个市场,制造更多窗户满足市场需求。而在非同质化代币市场里,这种情况是不可能发生的,因为NFT市场中物品价值与心理吸引力是分不开的,因此经济周期效应也会更加明显——走的越深,热度就越高。
原因三:亚洲文化推动NFT市场普及采用
加密行业里几乎每个人都知道,亚洲市场更容易拥抱加密货币项目,NFT也不例外,而且收藏品和游戏概念本身在韩国和日本等国家有着很深的文化渊源。亚洲人对物体、可爱角色和图像的可视化表现形式非常感兴趣,例如许多吉祥物(代表特定城镇或公司的可爱动物)和互联网上风靡的表情符号都诞生于日本。
对于亚洲人来说,纯粹由市场驱动的无抵押资产价值似乎也是一个本土概念,比如从游戏中提取内部货币的概念早在加密货币出现之前就已经在韩国市场存在。
为了满足市场需求,越来越多游戏公司和其他玩家开始进入NFT领域,这一趋势也开始吸引投资者的注意,因为他们正在寻找最好的资产进行投资。而这,就是为什么NFT市场可以很快达到1亿美元的原因——考虑到上述三大原因,NFT市场成倍增长可能只是时间问题。
DeFi用户的兴趣和需求主要由实际应用和收益承诺驱动,在这方面,NFT用户有很大不同,他们的兴趣和需求通常是由更深层次的心理模式驱动。随着我们的世界变得越来越数字化,所有权问题也逐渐凸显,加密市场已经开始出现基于NFT形式的解决方案了。
不过,为了推动、促进NFT进一步被采用,仍然有几个问题需要解决:
1、网络互操作性;
2、以太坊gas价格
3、需要一个统一的Layer 2解决方案,这样所有NFT代币就能在所有平台和钱包上直观地呈现,这也是用户对所有权问题的关键心理要素。
但是由于分片(sharding)和网络拥塞问题解决方案一直被延迟,同时以太坊2.0也没有按照社区预期如约推出,所以预计gas价格的问题会恶化。
在此,我们提出一种有趣的思维模式:分片链的工作方式就像是通过高速公路把城市和郊区连接起来。从长远来看,我们可以在众多Layer 2解决方案或分片中找到一个「NFT城市」,这也是为什么需要鼓励NFT项目选择相同Layer 2解决方案的另一个原因。
综上所述,NFT市场即将迎来巨大发展,我们甚至可能会看到行业出现爆炸性的成本增长,但同时也会遇到许多障碍。NFT行业做好应对这一切的准备了吗?就让我们拭目以待吧。
原文链接:https://cointelegraph.com/news/three-reasons-why-nft-market-is-bound-to-rise-and-shine
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