CoinVoice最新获悉:6 月 28 日,「SPARK 2022」腾讯游戏发布会上,腾讯高级副总裁马晓轶表示,腾讯最近已经成立软硬一体的扩展现实(XR)业务线,希望抓住未来 4-5 年内的机会,在软件、内容、系统、工具 SDK、硬件等各环节积极尝试,打造行业标杆的 VR 产品与体验。 此前报道,消息人士称,腾讯将宣布成立「扩展现实」(XR)部门,正式将赌注押在虚拟世界的元宇宙概念上。消息人士称,该部门的任务是为腾讯建立包括软件和硬件在内的扩展现实业务,并将成为该公司互动娱乐事业群(IEG)的一部分。[原文链接]
CoinVoice最新获悉:6 月 28 日,「SPARK 2022」腾讯游戏发布会上,腾讯高级副总裁马晓轶表示,腾讯最近已经成立软硬一体的扩展现实(XR)业务线,希望抓住未来 4-5 年内的机会,在软件、内容、系统、工具 SDK、硬件等各环节积极尝试,打造行业标杆的 VR 产品与体验。 此前报道,消息人士称,腾讯将宣布成立「扩展现实」(XR)部门,正式将赌注押在虚拟世界的元宇宙概念上。消息人士称,该部门的任务是为腾讯建立包括软件和硬件在内的扩展现实业务,并将成为该公司互动娱乐事业群(IEG)的一部分。[原文链接]