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加密公Kik发起加密众筹活动,应对SEC的法庭诉讼

尽管Kik坚称其代币KIN被用作货币,但SEC表示担心其可能会属于证券,所以会寻求对该公司采取强制措施。
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如何在不做改变的情况下扩展比特币?

比特币的制度性扩容方案。
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互联网与区块链革命:我们是在1994年吗?下一步该怎么办?

电的普及花费了46年,电话的普及花费了35年,电视花费了14年,而Web花费了7年时间去渗入全球1/4的市场。因此,我们预计,对于加密货币而言,可能还需要一个15年才能达成今日互联网普及的程度。
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粗暴的“游戏上链”为什么不行?以及怎么设计才能行?

过去两年,以CryptoKitties(加密猫)和Gods Unchained(区块链卡牌游戏)为代表的区块链游戏凭借着数字资产稀缺性,交易真实性,透明性等优势进入了人们的视线。我们可以通过查看区块链浏览器来验证游戏物品的总供应量,也可以通过交易和收藏物品和游戏装备赚取现金收益。虽然一些曾经火爆的游戏仅仅是昙花一现,但区块链游戏无遗是一个巨大的增量市场。
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离DApp的爆发还差什么?

DApp的发展一直备受关注,近两年它的发展如何?我们现在处于DApp发展的什么阶段?阻碍DApp爆发的...
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数字货币借贷:潜藏的市场与合规的变量

“有没有好的数字货币借贷平台推荐?”近期,在业内人士聚会上,一个每月发了工资便定投比特币的小哥却这样发...
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为何「加密货币+游戏」会失败?

我曾经写过对于游戏开发者来说,将游戏资产代币化是多么地没有吸引力,因为这违背了他们的利益——同他们杰出的商业模型对立。我也写过打通法币/游戏资产这一兑换市场的失败实验。当必须思考游戏道具在真实世界中的价值时,玩家所获乐趣就会减少。这个基本的逻辑给人们对
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区块链和游戏:游戏行业会发生哪些巨变?

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进击的区块链,2019应用场景大爆发

上周的文章《2019,区块链行业内那些值得期待的事》,介绍的是有了应用场景,还在等待技术成熟和进步事情...
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深度 | 剖析滚滚硝烟中的区块链游戏世界

我一直比较相信如果说有例如头号玩家电影中“绿洲”这样的游戏在未来的话,一定是基于区块链这样的分布式所建立起来的。